ge (sm4 - asm)

Punto flotante de vector de componente mayor o igual que la comparación.

ge dest[.mask], ]src0[_abs][.swizzle], ]src1[_abs][.swizzle]
Elemento Descripción
Dest
[in] Dirección del resultado de la operación.
src0
[in] Componente que se va a comparar con src1.
src1
[in] Componente que se va a comparar con src0.

Comentarios

Realiza la comparación float (src0>= src1) para cada componente y escribe el resultado en dest.

Si la comparación es true, se devuelve 0xFFFFFFFF para ese componente. De lo contrario, se devuelve 0x0000000.

Los desnormas se vacían antes de la comparación y los registros de origen originales no se modifican. +0 es igual a -0. La comparación con NaN devuelve false.

Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:

Sombreador de vértices Sombreador de geometría Sombreador de píxeles
x x x

Modelo de sombreador mínimo

Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.

Modelo de sombreador Compatible
Modelo de sombreador 5
Modelo de sombreador 4.1
Modelo de sombreador 4
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) no

Ensamblado del modelo de sombreador 4 (DirectX HLSL)