ishl (sm4 - asm)

Mayús a la izquierda.

ishl dest[.mask], src0[.swizzle], src1.select_component
Elemento Descripción
Dest
[in] Dirección del resultado de la operación.
src0
[in] Contiene los valores que se van a desplazar.
src1
[in] Contiene la cantidad de desplazamiento.

Comentarios

Esta instrucción realiza un cambio de componente de cada valor de 32 bits en src0 a la izquierda por un recuento de bits entero sin signo proporcionado por el intervalo LSB de 5 bits (intervalo de 0-31) en src1.select_component, insertando 0. Los resultados de 32 bits por componente se colocan en dest. El recuento es un valor escalar aplicado a todos los componentes.

Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:

Sombreador de vértices Sombreador de geometría Sombreador de píxeles
x x x

Modelo de sombreador mínimo

Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.

Modelo de sombreador Compatible
Modelo de sombreador 5
Modelo de sombreador 4.1
Modelo de sombreador 4
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) No
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) No
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) No

Ensamblado del modelo de sombreador 4 (DirectX HLSL)