uge (sm4 - asm)

Vector de componente sin signo entero mayor o igual que la comparación.

uge dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle]
Elemento Descripción
Dest
[in] Dirección del resultado de la operación.
src0
[in] Componentes que se van a comparar con src1.
src1
[in] Componentes que se van a comparar con src0.

Comentarios

Esta instrucción realiza la comparación de enteros sin signo (src0>= src1) para cada componente y escribe el resultado en dest.

Si la comparación es true, se devuelve 0xFFFFFFFF para ese componente. De lo contrario, se devuelve 0x0000000.

Esta instrucción se aplica a las siguientes fases del sombreador:

Sombreador de vértices Sombreador de geometría Sombreador de píxeles
x x x

Modelo de sombreador mínimo

Esta función se admite en los siguientes modelos de sombreador.

Modelo de sombreador Compatible
Modelo de sombreador 5
Modelo de sombreador 4.1
Modelo de sombreador 4
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) no
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) no

Ensamblado del modelo de sombreador 4 (DirectX HLSL)