atributo MF_SA_D3D12_HEAP_TYPE

Contiene un valor que especifica el tipo de montón usado para los recursos de Direct3D en la secuencia.

Tipo de datos

UINT32

Comentarios

El valor de este atributo es una combinación OR bit a bit de valores de la enumeración D3D12_HEAP_TYPE .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible
Windows 11
Servidor mínimo compatible
servidor de Windows 11
Encabezado
mfd3d12.h