atributo MF_SA_D3D12_HEAP_TYPE
Contiene un valor que especifica el tipo de montón usado para los recursos de Direct3D en la secuencia.
Tipo de datos
UINT32
Comentarios
El valor de este atributo es una combinación OR bit a bit de valores de la enumeración D3D12_HEAP_TYPE .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible |
Windows 11 |
Servidor mínimo compatible |
servidor de Windows 11 |
Encabezado |
|
Comentarios
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