atributo MF_XVP_CALLER_ALLOCATES_OUTPUT

Especifica si el autor de la llamada asignará las texturas usadas para la salida.

Tipo de datos

BOOL almacenado como UINT32

Observaciones

Si este atributo es TRUE, el procesador de vídeo espera que el autor de la llamada asigne texturas de salida, incluso cuando se trabaja en el modo de aceleración de vídeo directX (DXVA). Si este atributo es FALSE, el procesador de vídeo asignará las texturas de salida al funcionar en modo DXVA y se producirá un error si se proporcionan texturas de salida proporcionadas por el autor de la llamada.

Para establecer este atributo:

  1. Llame a IMFTransform::GetAttributes en el procesador de vídeo.
  2. Llame a IMFAttributes::SetUINT32.

Establezca el atributo antes de que comience el streaming.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible
Windows 10 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible
Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado
Mfidl.h
IDL
Mfidl.idl

Vea también

Lista alfabética de atributos de Media Foundation