Control CheckBox

Esta casilla CheckBox_control es de dos estados. Para asociar una propiedad de cadena o entero a este control, escriba el nombre de la propiedad en la columna Property de la tabla Control. El estado seleccionado del cuadro establece la propiedad en el valor especificado en la columna Value de la tabla CheckBox o en el valor inicial de la propiedad especificada en la tabla Property. Si la propiedad no tiene ningún valor inicial, el estado comprobado lo establece en 1. El estado no seleccionado establece la propiedad en null.

Los controles CheckBox solo se pueden usar para publicar controles AddLocal ControlEvent, AddSource ControlEvent, Remove ControlEvent, DoAction ControlEvent o SetProperty ControlEvent.

Atributos de control

Puede usar los atributos siguientes con este control. Para cambiar el valor de un atributo mediante un evento, suscriba el control a un ControlEvent en la tabla EventMapping y enumere el identificador del atributo en la columna Attribute. Escriba el identificador de ControlEvent en la columna Event.

Identificador de atributo Bit hexadecimal Descripción
IndirectPropertyName Este es el nombre de una propiedad indirecta asociada al control. Si se establece el bit de atributo indirecto, el control muestra o cambia el valor de la propiedad que tiene este nombre. Si se establece el bit de atributo indirecto, este nombre también es el valor de la propiedad que aparece en la columna Property de la tabla Control.
Posición Posición del control en el cuadro de diálogo. Especifique el ancho, el alto y las coordenadas del control de la esquina izquierda del control en las columnas Width, Height, X e Y de la tabla Control. Use unidades del instalador para la longitud y la distancia.
PropertyName Este es el nombre de la propiedad asociada a este control. Si no se establece el bit de atributo indirecto, el control muestra o cambia el valor de la propiedad que tiene este nombre. Este atributo se especifica en la columna Property de la tabla Control.
PropertyValue Valor actual de la propiedad mostrada o modificada por este control. Si no se establece el bit de atributo Indirect, este es el valor de PropertyName. Si se establece el bit de atributo Indirect, este es el valor de IndirectPropertyName. Si el atributo cambia, el control refleja el nuevo valor.
Texto Este atributo de control puede especificar el texto que muestra el control, una imagen almacenada en la tabla Binary o un conjunto de imágenes en tiempo de ejecución. Para especificar texto, escriba la cadena de texto en la columna Text de la tabla Control. Para establecer la fuente y el estilo de fuente de una cadena de texto, anteponga la cadena de caracteres mostrados con {\style} o {&style}. Donde style es un identificador que aparece en la columna TextStyle de la tabla TextStyle. Si ninguno de estos elementos está presente, pero la propiedad DefaultUIFont se define como un estilo de texto válido, se usará esa fuente.
Para especificar un icono o una imagen de mapa de bits almacenada en la tabla Binary, escriba la clave principal del registro de la imagen de la columna Name de la tabla Binary en la columna Text del registro de la tabla Control para el control.
Visible 0x00000000 0x00000001
Control oculto. Control visible.
Incluya este bit en la palabra de bits de la columna Attributes de la tabla Control para que el control esté visible u oculto al crearlo.
Un control se puede ocultar o mostrar también mediante la tabla ControlCondition.
Enabled 0x00000000 0x00000002
Control en estado deshabilitado. Control en un estado habilitado.
Incluya este bit en la columna Attributes de la tabla Control para habilitar el control al crearlo.
También puede habilitar o deshabilitar un control mediante la tabla ControlCondition.
Sunken 0x00000000 0x00000004
Muestra el estilo visual predeterminado. Muestra el control con un aspecto 3D, con profundidad.
Incluya estos bits en la palabra de bit de la columna Attributes de la tabla Control.
Indirecto 0x00000000 0x00000008
El control muestra o cambia el valor de la propiedad en la columna Property de la tabla Control. El control muestra o cambia el valor de la propiedad que tiene el identificador que aparece en la columna Property de la tabla Control.
Determina si se hace referencia indirectamente a la propiedad asociada a este control.
Entero 0x00000000 0x00000010
La propiedad asociada al control es un valor de cadena. La propiedad asociada al control es un valor entero.
Incluya este bit en la palabra de bits de la columna Attributes de la tabla Control para establecer este atributo al crear el control.
RTLRO 0x00000000 0x00000020
El texto del control se muestra en orden de lectura de izquierda a derecha. El texto del control se muestra en orden de lectura de derecha a izquierda.
RightAligned 0x00000000 0x00000040
El texto del control está alineado a la izquierda. El texto del control está alineado a la derecha.
PushLike 0x00000000 0x00020000
El control se dibuja con su aspecto habitual. El control tiene el estilo BS_PUSHLIKE y se dibuja para que aparezca como un botón de inserción.
Incluya este bit en la palabra de bits de la columna Attributes de la tabla Control para establecer este atributo al crear el control.

Comentarios

Este control se puede crear a partir de la clase BUTTON mediante la función CreateWindowEx. Tiene los estilos BS_CHECKBOX, WS_TABSTOP, WS_GROUP, WS_CHILD y BS_MULTILINE.