API windowsnumerics.h

El archivo de encabezado windowsnumerics.h define los tipos de vector y matriz de C++ en el espacio de nombres Windows.Foundation.Numerics . Extiende las estructuras de Windows.Foundation.Numerics con una gama de operadores matemáticos y funciones.

Este espacio de nombres solo está disponible en C++. Su equivalente de .NET es System.Numerics.

En esta sección

Tema Descripción
estructura float2 Vector con dos componentes.
estructura float3 Vector con tres componentes.
estructura float3x2 Matriz de 3x2, que se usa para transformaciones 2D.
estructura float4 Vector con cuatro componentes.
estructura float4x4 Matriz de 4 x 4, usada para transformaciones 3D.
estructura de plano Esta estructura representa un plano mediante un vector 3D normal y un valor de distancia.
estructura de cuaternión Vector de cuatro dimensiones, que se usa para representar un giro.
API de interoperabilidad de Windows y DirectXMath Estas funciones convierten los tipos Windows.Foundation.Numerics en y desde los tipos SIMD de DirectXMath XMVECTOR y XMMATRIX.