E (OpenGL)

ABCD E FGHIJ KLMNOPQRSTU VWXY Z

Elemento

Un único componente o índice.

Evaluación

Proceso de OpenGL para generar vértices y parámetros de coordenadas de objeto a partir de ecuaciones Bézier especificadas anteriormente.

Ejecutar

Para llamar a un comando openGL en modo inmediato o para llamar a la lista de visualización de la que el comando es una parte.

coordenadas oculares

Sistema de coordenadas que sigue la transformación por la matriz modelview y que precede a la transformación por la matriz de proyección. La iluminación y el recorte específico de la aplicación se realizan en coordenadas oculares.