E (OpenGL)
ABCD E FGHIJ KLMNOPQRSTU VWXY Z
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Elemento
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Un único componente o índice.
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Evaluación
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Proceso de OpenGL para generar vértices y parámetros de coordenadas de objeto a partir de ecuaciones Bézier especificadas anteriormente.
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Ejecutar
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Para llamar a un comando openGL en modo inmediato o para llamar a la lista de visualización de la que el comando es una parte.
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coordenadas oculares
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Sistema de coordenadas que sigue la transformación por la matriz modelview y que precede a la transformación por la matriz de proyección. La iluminación y el recorte específico de la aplicación se realizan en coordenadas oculares.