Función glDepthMask

La función glDepthMask habilita o deshabilita la escritura en el búfer de profundidad.

Sintaxis

void WINAPI glDepthMask(
   GLboolean flag
);

Parámetros

flag

Especifica si el búfer de profundidad está habilitado para escribir. Si la marca es cero, la escritura en búfer de profundidad está deshabilitada. De lo contrario, está habilitado. Inicialmente, la escritura en búfer de profundidad está habilitada.

Valor devuelto

Esta función no devuelve ningún valor.

Códigos de error

La función glGetError puede recuperar el siguiente código de error.

Nombre Significado
GL_INVALID_OPERATION
Se llamó a la función entre una llamada a glBegin y la llamada correspondiente a glEnd.

Comentarios

La siguiente función recupera información relacionada con glDepthMask:

glGet con GL_DEPTH_WRITEMASK de argumentos

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible
Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible
Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado
Gl.h
Biblioteca
Opengl32.lib
Archivo DLL
Opengl32.dll

Consulte también

glBegin

glColorMask

glDepthFunc

glDepthRange

glEnd

glGet

glIndexMask

glStencilMask