M (OpenGL)
ABCDEFGHIJ KL M NOPQRSTUVWXY Z
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matrices
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Plural de matriz. Vea matriz.
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Matriz
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Matriz bidimensional de valores. Las matrices openGL son 4x4, aunque cuando se almacenan en la memoria del cliente, se tratan como matrices de una sola dimensión 1x16.
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matriz modelview
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Matriz 4x4 que transforma puntos, líneas, polígonos y posiciones ráster de coordenadas de objeto a coordenadas oculares.
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Monitor
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Dispositivo que muestra la imagen en el búfer de fotogramas.
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movimiento difuminado
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Técnica que simula lo que se obtiene en una pieza de película cuando se toma una imagen de un objeto móvil, o cuando se mueve la cámara cuando se toma una imagen de un objeto estacionario. En animaciones sin desenfoque de movimiento, el movimiento del objeto puede aparecer enloquece.