M (OpenGL)

ABCDEFGHIJ KL M NOPQRSTUVWXY Z

matrices

Plural de matriz. Vea matriz.

Matriz

Matriz bidimensional de valores. Las matrices openGL son 4x4, aunque cuando se almacenan en la memoria del cliente, se tratan como matrices de una sola dimensión 1x16.

matriz modelview

Matriz 4x4 que transforma puntos, líneas, polígonos y posiciones ráster de coordenadas de objeto a coordenadas oculares.

Monitor

Dispositivo que muestra la imagen en el búfer de fotogramas.

movimiento difuminado

Técnica que simula lo que se obtiene en una pieza de película cuando se toma una imagen de un objeto móvil, o cuando se mueve la cámara cuando se toma una imagen de un objeto estacionario. En animaciones sin desenfoque de movimiento, el movimiento del objeto puede aparecer enloquece.