N (OpenGL)

ABCDEFGHIJ KLM N OPQRSTU VWXY Z

Red

Una conexión entre dos o más equipos que permite a cada uno transferir datos hacia y desde los demás.

nonconvex

Estado de un polígono en el que una línea del plano del polígono interseca el polígono más de dos veces.

Normal

Ecuación de plano de tres componentes que define la orientación angular, pero no la posición, de un plano o superficie.

Normalizar

Para dividir cada uno de los componentes de un normal por la raíz cuadrada de la suma de sus cuadrados. A continuación, si el valor normal se considera como un vector desde el origen hasta el punto (nx', ny', nx'), este vector tiene longitud de unidad:

nx' = nx/factor
ny' = ny/factor
nz' = nz/factor

vector normal

Vea lo normal.

NURBS

B-Spline racional no uniforme. Una manera común de especificar curvas y superficies paramétricas.