N (OpenGL)
ABCDEFGHIJ KLM N OPQRSTU VWXY Z
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Red
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Una conexión entre dos o más equipos que permite a cada uno transferir datos hacia y desde los demás.
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nonconvex
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Estado de un polígono en el que una línea del plano del polígono interseca el polígono más de dos veces.
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Normal
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Ecuación de plano de tres componentes que define la orientación angular, pero no la posición, de un plano o superficie.
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Normalizar
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Para dividir cada uno de los componentes de un normal por la raíz cuadrada de la suma de sus cuadrados. A continuación, si el valor normal se considera como un vector desde el origen hasta el punto (nx', ny', nx'), este vector tiene longitud de unidad:
- nx' = nx/factor
- ny' = ny/factor
- nz' = nz/factor
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vector normal
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Vea lo normal.
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NURBS
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B-Spline racional no uniforme. Una manera común de especificar curvas y superficies paramétricas.