O (OpenGL)
ABCDEFGHIJ KLMN O PQRSTUVWXY Z
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Objeto
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Modelo de coordenadas de objeto que se representa como una colección de primitivos.
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coordenadas de objeto
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Sistema de coordenadas antes de cualquier transformación de OpenGL.
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Orthográfico
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Proyección no espectiva, como en algunos dibujos de ingeniería, sin aprovisionamiento.