O (OpenGL)

ABCDEFGHIJ KLMN O PQRSTUVWXY Z

Objeto

Modelo de coordenadas de objeto que se representa como una colección de primitivos.

coordenadas de objeto

Sistema de coordenadas antes de cualquier transformación de OpenGL.

Orthográfico

Proyección no espectiva, como en algunos dibujos de ingeniería, sin aprovisionamiento.