Prueba de propiedad de píxeles

La prueba de propiedad de píxeles determina si el contexto openGL actual posee el píxel del búfer de fotogramas correspondiente a un fragmento determinado. Si es así, el fragmento pasa a la siguiente prueba. Si no es así, el sistema de ventanas determina si el fragmento se descarta o si se realizarán más operaciones de fragmento con ese fragmento. Con esta prueba, el sistema de ventanas controla el comportamiento cuando, por ejemplo, se oculta una ventana OpenGL.