Espacios de color independientes del dispositivo

Reconociendo la necesidad de medidas de color estándar, independientes del dispositivo, la Comisión Internacional de l'Eclairage (Comisión Internacional de Iluminación) o CIE, creó un espacio de colores basado en colores primarios "imaginarios". No se espera que ningún dispositivo real genere colores en este espacio de colores. Se usa como medio de convertir colores de un espacio de colores a otro. Los colores principales de este espacio de colores son los colores abstractos X, Y y Z.

El espacio de colores CIEXYZ de 1931 se usa ampliamente como base para la conversión del espacio de colores. Sin embargo, con el aumento de Internet, las consideraciones de ancho de banda han hecho que el espacio de colores XYZ desenreda. El intercambio de imágenes a través del ancho de banda limitado de Internet requiere un modelo de color más compacto.

Como resultado, Hewlett-Packard y Microsoft han propuesto la adopción de un espacio de colores RGB predefinido estándar conocido como sRGB, para permitir una administración precisa del color con muy poca sobrecarga de datos. Esta norma ha sido aprobada como norma internacional formal por la Comisión Electrotécnica Internacional (IEC) como IEC 61966-2-1: Sistemas Multimedia y Equipamiento Medición y GestiónPart 2-1: Administración de colores Espacio de color RGB. Está disponible directamente desde la IEC en https://www.iec.ch/. La información sobre los problemas técnicos implicados en sRGB está disponible en Internet en:

Un espacio de colores predeterminado estándar para Internet - sRGB

Hay disponible una versión de archivo de ayuda de un documento técnico sobre los problemas técnicos implicados en sRGB, sRGB.HLP, en la carpeta \Help de la Referencia del programador de WCS 1.0 en platform SDK.

Los diferentes formatos de archivo pueden usar o agregar una marca para especificar que la imagen está en el espacio de colores sRGB. En el formato Windows mapa de bits independiente del dispositivo (DIB), al establecer el miembro bV5CSType de la estructura BITMAPV5HEADER en LCS_sRGB especifica que los colores DIB están en el espacio de colores sRGB.