Acerca del modelo de objetos del reproductor

[La característica asociada a esta página, Reproductor multimedia de Windows SDK, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer. MediaPlayer se ha optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer en lugar de Reproductor multimedia de Windows SDK, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.

El control microsoft Reproductor multimedia de Windows es un control ActiveX estándar que usa la tecnología modelo de objetos componentes de Microsoft (COM). La funcionalidad de Reproductor multimedia de Windows se destila en un conjunto de interfaces de programación que siguen las directrices COM estándar. Puede programar estas interfaces en una página web HTML estándar mediante el modelo de objetos de control del reproductor con Microsoft JScript o Microsoft Visual Basic Scripting Edition (VBScript). También puede programarlos en máscaras mediante Microsoft JScript. Si desea crear un programa personalizado que inserte el control, puede usar uno de varios lenguajes, incluidos Visual Basic, C++y C#.

El control ActiveX de Reproductor multimedia de Windows se instala con Reproductor multimedia de Windows. El control Player no está instalado con el SDK de Reproductor multimedia de Windows y no se puede redistribuir por separado. Las características específicas disponibles para el código dependen de la versión de Reproductor multimedia de Windows que el usuario haya instalado. La referencia del modelo de objetos para scripting y la referencia del modelo de objetos para C++ incluyen información de requisitos de versión para cada propiedad, método y evento.

En las secciones siguientes se proporciona información general sobre el modelo de objetos de Reproductor multimedia de Windows.

Sección Descripción
Modelo de objetos del reproductor para lenguajes de scripting En esta sección se describen los objetos disponibles en el modelo de objetos.
Acerca de las versiones del modelo de objetos En esta sección se detallan los elementos del modelo de objetos que se han agregado en cada versión desde la introducción de Reproductor multimedia de Windows 7.0.
Propiedades, Métodos y Eventos En esta sección se explican las propiedades, los métodos y los eventos.
Protocolos y tipos de archivo admitidos En esta sección se enumeran los protocolos y los tipos de archivo admitidos por Reproductor multimedia de Windows y el modelo de objetos de control de Reproductor multimedia de Windows.
Acerca de la biblioteca En esta sección se describe la biblioteca de Reproductor multimedia de Windows.
Uso de HTML con Reproductor multimedia de Windows En esta sección se describen las distintas formas de hacer que Reproductor multimedia de Windows y HTML funcionen juntos.
Inserción del control Reproductor multimedia de Windows En esta sección se describen las distintas formas de insertar el control Reproductor multimedia de Windows en documentos de Microsoft Office y en programas personalizados.
Acerca de la sincronización de dispositivos En esta sección se describe la funcionalidad proporcionada por el control Reproductor multimedia de Windows 10 o posterior para transferir contenido multimedia digital a dispositivos portátiles.
Acerca de la grabación de CD En esta sección se describe la funcionalidad proporcionada por el control Reproductor multimedia de Windows para crear discos CD.
Acerca de la ripping de CD En esta sección se describe la funcionalidad proporcionada por el control de Reproductor multimedia de Windows para copiar pistas de cd de audio en el equipo del usuario.
Acerca de la supervisión de carpetas En esta sección se describe la funcionalidad proporcionada por el control Reproductor multimedia de Windows para controlar los procesos de supervisión de carpetas del Reproductor.

 

modelo de objetos de Reproductor multimedia de Windows