Evento de almacenamiento en búfer del objeto AxWindowsMediaPlayer

[La característica asociada a esta página, Reproductor multimedia de Windows SDK, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer. MediaPlayer se ha optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer en lugar de Reproductor multimedia de Windows SDK, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.

El evento Buffering se produce cuando el control Reproductor multimedia de Windows comienza o finaliza el almacenamiento en búfer o descarga.

[C#]
private void player_Buffering(
  object sender,
  _WMPOCXEvents_BufferingEvent e
)

[Visual Basic]
Private Sub player_Buffering(
  sender As Object,
  e As _WMPOCXEvents_BufferingEvent
) Handles player.Buffering

Datos del evento

El controlador asociado a este evento es de tipo AxWMPLib._WMPOCXEvents_BufferingEventHandler. Este controlador recibe un argumento de tipo AxWMPLib._WMPOCXEvents_BufferingEvent, que contiene la siguiente propiedad relacionada con este evento.

Propiedad Descripción
Start System.BooleanSpecifica si el almacenamiento en búfer ha comenzado o finalizado. Un valor de true indica que ha comenzado; Un valor de false indica que ha finalizado.

Observaciones

Use este evento para determinar cuándo se inicia o detiene la descarga o el almacenamiento en búfer. Puede usar el mismo bloque de eventos para ambos casos y probar IWMPNetwork. bufferingProgress e IWMPNetwork. downloadProgress para determinar si Reproductor multimedia de Windows está almacenando en búfer o descargando contenido.

Requisitos

Requisito Value
Versión
Reproductor multimedia de Windows serie 9 o posterior
Espacio de nombres
AxWMPLib
Ensamblado
AxInterop.WMPLib.dll (AxInterop.WMPLib.dll.dll)

Consulte también

Objeto AxWindowsMediaPlayer (VB y C#)

IWMPNetwork.bufferingProgress (VB y C#)

IWMPNetwork.downloadProgress (VB y C#)