Propiedad IWMPNetwork::sourceProtocol

[La característica asociada a esta página, Reproductor multimedia de Windows SDK, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer. MediaPlayer se ha optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer en lugar de Reproductor multimedia de Windows SDK, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.

La propiedad sourceProtocol obtiene el protocolo de origen utilizado para recibir datos.

Sintaxis

public System.String sourceProtocol {get; set;}

Public ReadOnly Property sourceProtocol As System.String

Valor de propiedad

System.String que es el nombre del protocolo de origen.

Observaciones

Esta propiedad obtiene una cadena de longitud cero ("") al reproducir un CD o DVD.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se usa sourceProtocol para mostrar el protocolo de origen utilizado para recibir datos. La información se muestra en una etiqueta, en respuesta al evento PlayStateChange . El objeto AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer se representa mediante la variable denominada player.

// Add a delegate for the PlayStateChange event.
player.PlayStateChange += new AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEventHandler(player_PlayStateChange);

// Create an event handler for the PlayStateChange event.
private void player_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)
{
    // Display the network source protocol when the player is playing by testing for a 
    // play state enum value of WMPLib.WMPPlayState.wmppsPlaying which equals 3. 
    if (e.newState == 3) 
    {
        sourceProtocolLabel.Text = ("Source protocol: " + player.network.sourceProtocol);
    } 
}

' Create an event handler for the PlayStateChange event.
Public Sub player_PlayStateChange(ByVal sender As Object, ByVal e As AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent) Handles player.PlayStateChange

    ' Display the network source protocol when the player is playing by testing for a 
    ' play state enum value of WMPLib.WMPPlayState.wmppsPlaying which equals 3.
    If (e.newState = 3) Then

        sourceProtocolLabel.Text = ("Source protocol: " + player.network.sourceProtocol)

    End If

End Sub

Requisitos

Requisito Value
Versión
Reproductor multimedia de Windows serie 9 o posterior
Espacio de nombres
WMPLib
Ensamblado
Interop.WMPLib.dll (Interop.WMPLib.dll.dll)

Consulte también

Interfaz IWMPNetwork (VB y C#)