Android Wear
Android Wear es una versión de Android diseñada para dispositivos ponibles, como relojes inteligentes. En esta sección se incluyen instrucciones sobre cómo instalar y configurar las herramientas necesarias para el desarrollo de Wear, un tutorial paso a paso para crear el primer dispositivo Wear y una lista de ejemplos a los que puede consultar para crear sus propias aplicaciones de Wear.
Introducción
Presenta Android Wear, describe cómo instalar y configurar el equipo para el desarrollo de Wear y proporciona pasos para ayudarle a crear y ejecutar su primera aplicación de Android Wear en un emulador o dispositivo Wear.
Interfaz de usuario
Explica los controles específicos de Android Wear y proporciona vínculos a ejemplos que muestran cómo usar estos controles.
Características de la plataforma
Los documentos de esta sección abarcar características específicas de Android Wear. Aquí encontrará un tema que describe cómo crear un WatchFace.
Tamaños de pantalla
Obtenga una vista previa y optimice la interfaz de usuario para los tamaños de pantalla disponibles.
Implementación y pruebas
Explica cómo implementar la aplicación Android Wear en un dispositivo Android Wear o en un emulador de Android configurado para Wear. También incluye sugerencias de depuración e información sobre cómo configurar una conexión Bluetooth entre el equipo de desarrollo y un dispositivo Android.
API de Wear
El sitio para desarrolladores de Android proporciona información detallada sobre las API clave de Wear, como Wearable Activity, Intents, Authentication, Complications, Complications Rendering, Notifications, Views y WatchFace.
Ejemplos
Puede encontrar una serie de ejemplos con Android Wear (o ir directamente a github).
Ejemplo | Descripción | Instantánea |
---|---|---|
SkeletonWear | Un ejemplo sencillo de los conceptos básicos de los proyectos ponibles, como GridViewPager y las notificaciones interactivas. | |
WatchViewStub | Demostración sencilla del control WatchViewStub que detecta la forma de la pantalla y carga automáticamente el diseño correcto. Vea cómo funciona WatchViewStub en el diseño Resources/layout/main_activity.xml. | |
RecipeAssistant | Demostración de páginas de notificación de Wear, en forma de pasos de receta. Las notificaciones se crean en RecipeService.cs. | |
ElizaChat | Ejemplo divertido de interacción con un "asistente personal" llamado Eliza, mediante el uso de notificaciones interactivas de Wear para crear una conversación mediante respuestas precompiladas. | |
GridViewPager | GridViewPager implementa el patrón de navegación 2D, donde el usuario desliza el dedo verticalmente y luego horizontalmente para navegar por opciones y contenido. | |
WatchFace | WatchFace es una esfera de reloj personalizada con manecillas analógicas de horas, minutos y segundos. En este ejemplo se muestra cómo crear un servicio de esfera de reloj que dibuje la hora actual y controle eventos de cambio de visibilidad y modo ambiente. Incluye un receptor de difusión que escucha los cambios de zona horaria y actualiza automáticamente la hora en consecuencia. |
Vídeos
Consulte estos vínculos de vídeo en los que se describe Xamarin.Android con compatibilidad con Wear:
Descripción | Instantánea |
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Android L y mucho más: la versión preliminar para desarrolladores de Android L introdujo una gran cantidad de nuevas API para que los desarrolladores aprovechen las ventajas, incluido el diseño de material, las notificaciones y las nuevas animaciones, entre otras. | |
C# en mis oídos y en mis ojos: Google Glass y Android Wear: la computación ponible podría parecer algo del futuro (o un episodio de Inspector Gadget), pero muchas personas ya están adoptando el futuro en la actualidad. Los desarrolladores de C# lo saben y ya tienen las herramientas y las aptitudes para aprovechar la potencia de los dispositivos ponibles (de Evolve 2014). | |
Novedades de Xamarin.Android: Android L, Android Wear, Android TV, Android Auto, Material Design y ART; ¿qué significa esto para usted como desarrollador de Xamarin? (de Evolve 2014). |