UrhoSharp - motor 2D o 3DUrhoSharp - 3D/2D Engine

UrhoSharp es un motor 2D y 3D de alto nivel de multiplataforma que puede usarse para crear escenas 3D y 2D animados para sus aplicaciones mediante los objetos Geometry, materiales, luces y cámaras.UrhoSharp is a cross-platform high-level 3D and 2D engine that can be used to create animated 3D and 2D scenes for your applications using geometries, materials, lights and cameras.

Juego de UrhoSharp de ejemplo

UrhoSharp se distribuye como un paquete de NuGet que puede instalarse en Visual Studio o Visual Studio para Mac y puede utilizarse para cualquiera de las siguientes plataformas de destino: Android, Mac OS, iOS, tvOS y Windows.UrhoSharp is distributed as a NuGet package that can be installed on either Visual Studio or Visual Studio for Mac and can be used to target any of the following platforms: Android, MacOS, iOS, tvOS and Windows.

Introducción a UrhoSharpAn Introduction to UrhoSharp

Este artículo proporciona una descripción general de UrhoSharp y sus capacidades de visualización 3D y para su uso en juegos 3D simples.This article provides a high-level overview of UrhoSharp and its capabilities for 3D visualization and for use in simple 3D games.

Uso de UrhoSharpUsing UrhoSharp

En este documento se describen los conceptos básicos de UrhoSharp que le gustaría usar para compilar un juego o crear una visualización 3D para la aplicación.In this document we describe the core concepts of UrhoSharp that you would use to build a game or create a 3D visualization for your application.

Urho y la plataformaUrho and Your Platform

Estas guías describen las instrucciones de instalación para Urho en cada plataforma de destino y describen las formas para integrar Urho con sus aplicaciones de iOS y Android existente.These guides describe the setup instructions for Urho on each target platform and describe ways to integrate Urho with your existing Android and iOS applications.

Programación UrhoSharp con F #Programming UrhoSharp With F#

Esta guía se describen la creación de un simple "Hello, World!"This guide walks through the creation of a simple "Hello, World!" Solución de UrhoSharp con F # y Visual Studio para Mac.UrhoSharp solution using F# and Visual Studio for Mac.

Documentación de la APIAPI Documentation

Puede examinar el documentación de API para UrhoSharp en nuestro sitio web.You can browse the API documentation for UrhoSharp on our web site.

MuestrasSamples

Hemos creado ejemplos en GitHub que ilustra cómo usar UrhoSharp.We have created samples on GitHub illustrating how to use UrhoSharp.

  • FeatureSamples muestra más de 40 ejemplos individuales que muestran características específicas de Urho.FeatureSamples shows more than 40 individual samples that showcase specific features of Urho.

  • SamplyGame es una implementación de ejemplo del juego Skies Shooty.SamplyGame is a sample implementation of the Shooty Skies game.

  • FormsSample muestra cómo utilizar UrhoSharp en aplicaciones de Xamarin.Forms.FormsSample showcases how to use UrhoSharp in Xamarin.Forms applications.

Todos los ejemplos que se ejecutan en Android, iOS, Mac y Windows.All the samples run on Android, iOS, Mac and Windows. También hay una serie de UrhoSharp libros incluidos planeta Tierra y explorar coordina.There are also a number of UrhoSharp Workbooks including Planet Earth and Exploring Coordinates.

Esta documentación contiene contenido original de Xamarin Inc., pero dibuja ampliamente en la documentación de código abierto para el proyecto Urho3D y contiene las capturas de pantalla desde el proyecto Cocos2D.This documentation contains original content from Xamarin Inc, but draws extensively from the open source documentation for the Urho3D project and contains screenshots from the Cocos2D project.

LicenciaLicense

La licencia de UrhoSharp está disponible en el http://download.xamarin.com/content/licenses/URHO.LICENSEThe UrhoSharp license is available at the http://download.xamarin.com/content/licenses/URHO.LICENSE