Inicio rápido: Implementación de un ejemplo de Unity en HoloLens
En este artículo de inicio rápido se explica cómo implementar y ejecutar la aplicación de ejemplo del artículo de inicio rápido para Unity en un dispositivo HoloLens2.
En este artículo de inicio rápido aprenderá lo siguiente:
- Creación de la aplicación de ejemplo del artículo de inicio rápido para un dispositivo HoloLens
- Implementación del ejemplo en el dispositivo
- Ejecución del ejemplo en el dispositivo
Requisitos previos
En este inicio rápido, se va a implementar el proyecto de ejemplo de Inicio rápido: Representación de un modelo con Unity.
Asegúrese de que las credenciales se guardan correctamente con la escena y que puede conectarse a una sesión desde el editor de Unity.
Creación del proyecto de ejemplo
- Abra File -> Build Settings (Archivo -> Configuración de la compilación).
- Cambie Platform (Plataforma) a Universal Windows Platform (Plataforma universal de Windows).
- Establezca Target Device (Dispositivo de destino) en HoloLens.
- Establezca Architecture (Arquitectura) en ARM64.
- Establezca Build Type (Tipo de compilación) en D3D Project (Proyecto de D3D).

- Seleccione Switch to Platform (Cambiar a Plataforma).
- Al presionar Build (Compilar) (o "Build And Run" [Compilar y ejecutar]), se le pedirá que seleccione una carpeta donde guardar la solución.
- Abra el archivo Quickstart.sln generado con Visual Studio.
- Cambie la configuración a Release (Versión) y ARM64.
- Cambie el modo del depurador a Remote Machine (Máquina remota).

- Compilar la solución
- Para el proyecto "Quickstart" (Inicio rápido), vaya a Properties > Debugging (Propiedades > Depuración).
- Asegúrese de que la versión de configuración está activa.
- Establezca Debugger to Launch (Depurador para iniciar) en Remote Machine (Máquina remota).
- Cambie el nombre de la máquina por la IP de HoloLens
Inicio del proyecto de ejemplo
- Conecte el dispositivo HoloLens con un cable USB al equipo.
- Inicie el depurador en Visual Studio (F5). La aplicación se implementará automáticamente en el dispositivo.
Se iniciará la aplicación de ejemplo y comenzará una nueva sesión. Al cabo de un rato, la sesión está lista y el modelo representado de forma remota le aparecerá delante. Si quiere volver a iniciar el ejemplo más tarde, también puede encontrarlo ahora en el menú Inicio del dispositivo HoloLens.
Pasos siguientes
En el siguiente inicio rápido, echaremos un vistazo a la conversión de un modelo personalizado.