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Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método

Definición

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parámetros

child
Object

Objeto a agregar como elemento secundario de este Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.

Excepciones

El parámetro child no es un objeto Rotation3DKeyFrame.

Comentarios

Este método permite Rotation3DKeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un Rotation3DAnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.

Se aplica a