Visual3DCollection.Enumerator Estructura

Definición

Enumera elementos Visual3D en una Visual3DCollection.

public: value class Visual3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^>
public struct Visual3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Visual3D>
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Visual3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Visual3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Visual3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Visual3D)
Herencia
Visual3DCollection.Enumerator
Implementaciones

Propiedades

Current

Obtiene el elemento actual de la colección.

Métodos

MoveNext()

Desplaza el enumerador al siguiente elemento de la colección.

Reset()

Restablece el enumerador a su posición inicial (delante del primer elemento de la colección).

Implementaciones de interfaz explícitas

IDisposable.Dispose()

Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensada para usarse directamente desde el código.

IEnumerator.Current

Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensada para usarse directamente desde el código.

Se aplica a