Controls Reference (Referencia de controles)

Ejemplo de descarga Descarga del ejemplo

La interfaz de usuario de una aplicación se construye con objetos que se asignan a los controles Xamarin.Forms nativos de cada plataforma de destino. Esto permite que las aplicaciones específicas de la plataforma para iOS, Android y universal Windows Platform usen el código contenido en una Xamarin.FormsXamarin.Forms

Los cuatro grupos de control principales que se usan para crear la interfaz de usuario de una Xamarin.Forms aplicación son los siguientes:

Por Xamarin.Forms lo general, una página ocupa toda la pantalla. La página normalmente contiene un diseño, que contiene vistas y posiblemente otros diseños. Las celdas son componentes especializados que se usan en conexión con TableView y ListView . Un diagrama de clases que muestra la jerarquía de tipos que se usan normalmente para compilar una interfaz de usuario en Xamarin.Forms se puede encontrar en Xamarin.Forms Controls Class Hierarchy .

En los cuatro artículos de Pages, Layouts, Viewsy Cells, cada tipo de control se describe con vínculos a su documentación de API, un artículo que describe su uso (si existe) y uno o varios programas de ejemplo (si existen). Cada tipo de control también va acompañado de una captura de pantalla que muestra una página del ejemplo FormsGallery que se ejecuta en dispositivos iOS y Android. Debajo de cada captura de pantalla se muestran vínculos al código fuente de la página de C#, a la página XAML equivalente y(cuando corresponda) al archivo de código subyacente de C# para la página XAML.

Nota:

Pages, Layouts y Views derivan de la VisualElement clase . La VisualElement clase proporciona una variedad de propiedades, métodos y eventos que son útiles para derivar clases. Para obtener más información, vea Propiedades, métodos y eventos de VisualElement.

Además de los controles proporcionados con , hay controles Xamarin.Forms de terceros disponibles. Para obtener más información, vea Controles de terceros.