Trazados y líneas de SkiaSharp

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Uso de SkiaSharp para dibujar líneas y rutas de acceso gráficas

En la sección anterior se mostró que la clase SkiaSharp incluye varios métodos para dibujar círculos, óvalos, rectángulos, rectángulos redondeados, texto y mapas de bits. En esta sección y en las secciones posteriores se cubren las distintas clases conectadas con la creación y representación de rutas de acceso de gráficos.

La ruta de acceso gráfica es el enfoque más generalizado para dibujar líneas y curvas en SkiaSharp. En esta sección se describe el uso de un objeto para dibujar líneas rectas y el uso de una colección de líneas rectas minúsculas (denominada polilínea) para dibujar curvas que se pueden definir SKPath algorítmicamente. SKPath En una sección posterior sobre curvas y rutas de acceso de SkiaSharp se analizan los distintos tipos de curvas compatibles con .

Todos los programas de ejemplo de esta sección aparecen bajo el encabezado Líneas y rutas de acceso en la página principal del programa SkiaSharpFormsDemos y en la carpeta Rutas de acceso de esa solución.

Líneas y extremos de trazo

Aprenda a usar SkiaSharp para dibujar líneas con diferentes límites de trazo.

Conceptos básicos del trazado

Explore el objeto SkiaSharp SKPath para combinar líneas y curvas.

Tipos de relleno del trazado

Descubra los distintos efectos posibles con los tipos de relleno de ruta de acceso de SkiaSharp.

Polilíneas y ecuaciones paramétricas

Use SkiaSharp para representar cualquier línea que pueda definir con ecuaciones paramétricas.

Puntos y guiones

Domina las complejidades del dibujo de líneas discontinuas y punteadas en SkiaSharp.

Pintura con los dedos

Use los dedos para pintar en el lienzo.