Trazados y líneas de SkiaSharp
Uso de SkiaSharp para dibujar líneas y rutas de acceso gráficas
En la sección anterior se mostró que la clase SkiaSharp incluye varios métodos para dibujar círculos, óvalos, rectángulos, rectángulos redondeados, texto y mapas de bits. En esta sección y en las secciones posteriores se cubren las distintas clases conectadas con la creación y representación de rutas de acceso de gráficos.
La ruta de acceso gráfica es el enfoque más generalizado para dibujar líneas y curvas en SkiaSharp. En esta sección se describe el uso de un objeto para dibujar líneas rectas y el uso de una colección de líneas rectas minúsculas (denominada polilínea) para dibujar curvas que se pueden definir SKPath algorítmicamente. SKPath En una sección posterior sobre curvas y rutas de acceso de SkiaSharp se analizan los distintos tipos de curvas compatibles con .
Todos los programas de ejemplo de esta sección aparecen bajo el encabezado Líneas y rutas de acceso en la página principal del programa SkiaSharpFormsDemos y en la carpeta Rutas de acceso de esa solución.
Líneas y extremos de trazo
Aprenda a usar SkiaSharp para dibujar líneas con diferentes límites de trazo.
Conceptos básicos del trazado
Explore el objeto SkiaSharp SKPath para combinar líneas y curvas.
Tipos de relleno del trazado
Descubra los distintos efectos posibles con los tipos de relleno de ruta de acceso de SkiaSharp.
Polilíneas y ecuaciones paramétricas
Use SkiaSharp para representar cualquier línea que pueda definir con ecuaciones paramétricas.
Puntos y guiones
Domina las complejidades del dibujo de líneas discontinuas y punteadas en SkiaSharp.
Pintura con los dedos
Use los dedos para pintar en el lienzo.
Descarga del ejemplo