Stream TV mängude haldamine rakenduses Gamification

Kuvage igapäevaste, -nädalaste ja -kuiste KPI-de slaidiesitlusi kontori telerites ja ekraanidel. Telerites saab kuvada ka kõiki muid mängumudeleid. Lisateavet Stream TV mitmest aktiivsest mängust loomise kohta leiate jaotisest Aktiivsete mängude voo tulemused.

Stream TV mängu seadistamine

Looge Stream TV mängumudel, kui soovite kuvada KPI-sid kontori ekraanidel.

Stream TV slaidiesitluse loomine

  1. Minge rakenduses Gamification jaotisse Mängud > Mängu seadistamine.

  2. Sisestage mängu Nimi ja valige käsk Stream TV menüüst Mängumudel.

  3. Seadistage väärtused Alguskuupäev ja Lõppkuupäev.

  4. Määrake KPI-d, mida soovite ekraanidel kuvada.

  5. Valige mängijad ja fännid, keda soovite edetabelis kuvada.

  6. Konfiguratsiooni rakendamiseks klõpsake käsku Salvesta teler.

    Tulemuste kuvamise viisi konfigureerimiseks suunatakse teid lehele Stream TV lisamine või redigeerimine.

  7. Sisestage Teleri nimi ja määrake väärtused, kuidas toimub slaidiesitluses üleminek.

  8. Konfigureerige esimene slaid ja määrake Edetabel, kus kuvatakse aluseks olev KPI, ja mängijate arv edetabelis. Võite ka redigeerida väärtust Edetabeli pealkiri ja valida slaidi jaoks saadaolevate kujunduste seast.

  9. Võite muuta Stream TV kättesaadavaks ka avalikus Internetis. Volinik saab lubada avalike Stream TV-de loomise rakenduse Gamification sätetes. Kui see on lubatud, saate määrata sätte Avaliku Stream TV lubamine väärtuse valikule SEES. Lisateave: Stream TV mängudes kuvatavate postituste määramine

  10. Slaidiesitlusele järgmise edetabeli lisamiseks klõpsake nuppu Lisa slaid Rakenduse Gamification nupp Lisa.

  11. Teleri seadistuse lõpetamiseks klõpsake käsku Salvesta ja sule.

  12. Klõpsake käsku Kuva TV Rakenduse Gamification nupp Kuva slaidiesitluse kohta, mida soovite kuvada muudel ekraanidel, ja avaneb uus brauseri vahekaart. Sama voo kontori teistel ekraanidel kuvamiseks kopeerige URL ja andke see ühiskasutusse. Kui avalikud Stream TV-d on lubatud, kuvatakse need edetabelitel ilma sisselogimist nõudmata.

  13. Kopeerige äsja avanenud brauseri vahekaardi URL ja sisestage see kontori ekraaniga ühendatud brauserisse.

Aktiivsete mängude voo tulemused

Voogesitage mitmete aktiivsete mängude edetabelid kontori ekraanidele, et meeskonnad oleksid viimaste tulemustega kursis.

Kohandatud voogude loomine mitmest aktiivsest mängust

  1. Tehke rakenduses Gamification valik Stream TV.

  2. Klõpsake nuppu Rakenduse Gamification nupp Lisa (kohandatud vood).

  3. Sisestage Teleri nimi ja määrake väärtused, kuidas toimub slaidiesitluses üleminek.

  4. Konfigureerige esimene slaid ja valige selle jaoks Mäng, määrake kuvatav Edetabel, aluseks olev KPI ja Mängijate arv edetabelis. Võite ka redigeerida väärtust Edetabeli pealkiri ja valida slaidi jaoks saadaolevate kujunduste seast.

    Muu mängu edetabeli lisamiseks slaidiesitlusele klõpsake käsku Lisa slaid.

  5. Stream TV seadistuse lõpetamiseks klõpsake käsku Salvesta ja sule.

Stream TV-de redigeerimine või kustutamine

Järgige neid protseduure, kui soovite muuta Stream TV konfiguratsiooni või selle täielikult eemaldada.

Stream TV redigeerimine

  1. Tehke rakenduses Gamification valik Stream TV.

  2. Slaidiesitluse redigeerimiseks klõpsake selle juures käsku Redigeeri Rakenduse Gamification nupp Redigeeri.

  3. Lõpetage redigeerimine ja klõpsake käsku Salvesta.

Stream TV kustutamine

  1. Tehke rakenduses Gamification valik Stream TV.

  2. Slaidiesitluse kustutamiseks klõpsake selle juures käsku Kustuta Rakenduse Gamification nupp Kustuta.

  3. Kinnitage, et soovite kustutada.

Privaatsusavaldus

Lahenduse Dynamics 365 – Gamification installimise ja lubamisega talletatakse lubava kasutaja konto identifikaatorid (nagu eesnimi, perekonnanimi ja meiliaadress) Azure’i, et lubada autoriseerimine teenusega Gamification, mida hostitakse Azure’is. See kehtib kõigile kasutajatele, kelle nende administraator on teenuses Gamification lubanud. Lahendus Gamification saadab administraatori konfigureeritud juhtimismõõdikute (KPI) andmeid teenusesse Azure ja need andmed talletatakse nii struktureeritud mäluruumis Azure kui ka bloobimälus. Iga kasutaja avatar, kohandatud auhinnad ja ettevõtte logo talletatakse mäluruumis Azure, kuid teavet ei tagastata lahendusse Dynamics 365.

Pange tähele, et administraatorid ja volitatud kasutajad saavad kasutada lahenduse Dynamics 365 andmeid, nagu telefonikõned, müügivõimalused ja broneeritud tulu, et konfigureerida KPI-sid mängude kasutamiseks. Teenus Gamification ei alusta kõnesid lahendusse Dynamics 365 ja vastab ainult andmetele, nagu mängud, kus kasutatakse KPI-sid, mis voolavad tagasi lahendusse Dynamics 365.

Administraator saab lubada ka rakenduse Gamification TV-voo avalikuks tegemise. Mängujuhid, kes seadistavad Gamification TV-voogusid ja lubavad avalikku voogesitust, lubavad TV-voogu vaadata Internetis kõigil, kellel on voo link.

Administraator saab hiljem rakenduse Gamification funktsiooni eemaldada, desinstallides selle lahenduse Dynamics 365-i organisatsioonist.

Azure’i komponente ja teenuseid, mis on seotud rakendusega Gamification, on üksikasjalikult kirjeldatud järgmistes jaotistes.

Märkus. Lisateavet täiendavate Azure’i teenusepakkumiste kohta leiate jaotisest Microsoft Azure’i usalduskeskus.

Pilveteenused

Kujundajateenus (veebiroll)

Pakub mitut veebiteenust Dynamics 365-i organisatsiooni ja mitme rentnikuga Gamification Azure komponentide vahelise suhtluse jaoks. Näiteks talletatakse rakenduse Gamification üksikasju Azure’i SQL Storage’is. Mängu arvutused kasutavad Azure’i teenusesiin-i järjekorda ja need tagastatakse hindamiseks ja teenuses kuvamiseks. Kliendi ja kasutaja üleslaaditud pildid talletatakse andmebaasis Azure’i bloobimälu. Kõik taotlused autenditakse Azure Active Directory järgi.

Azure’i võtmehoidla

Kõik teenused talletavad konfiguratsiooniandmeid teenuses Azure’i võtmehoidla.

Azure’i SQL-andmebaas

Gamification kasutab andmebaasi SQL Azure, et talletada:

  • KPI andmeid

  • mängu arvutusi

  • organisatsiooni (rentniku) andmed

Azure’i bloobimälu

Avatarid, ettevõtte logod ja muud kliendi üleslaaditud pildid talletatakse andmebaasi Azure’i bloobimälu.

Azure’i sisu edastamise võrk (CDN)

Gamification kasutab Azure’i sisu edastamise võrku, et edastada käitusajale staatilist sisu, sealhulgas pildid (kaasa arvatud üleslaaditud pildid, nagu kliendi logod), JavaScript ja CSS.

Azure Active Directory

Gamification kasutab Azure Active Directory’i, et autentida kasutajaid ja määrata kindlaks platvormi kasutamise sobivus.

Vt ka

Gamificationi abil töötajate kaasatuna hoidmine ja tööviljakuse säilitamine
Gamificationi privaatsusteave ja litsentsitingimused
Ülevaade Gamificationi volinikele ja mängujuhtidele
Gamificationis mängude seadistamine ja käitamine