Planifier la monétisation de votre application
L’un des objectifs les plus importants pour la création d’une application Teams est de résoudre les problèmes de vos utilisateurs dans une zone collaborative. Une application qui atteint cet objectif est adaptée pour être un utilitaire pour la consommation globale. Microsoft Teams Store fournit des fonctionnalités qui vous permettent de monétiser vos applications et d’attirer des clients en engageant vos utilisateurs.
Envisagez de publier votre application sur le Magasin Teams pour offrir à votre application la meilleure plateforme pour une visibilité globale. Des facteurs, tels que le type d’application, la nature du service et les clients cibles, influencent votre choix pour la meilleure option de monétisation.
Les méthodes les plus courantes pour monétiser votre application sont :
- Abonnement : incluez une offre SaaS (Software-as-a-service) avec votre application pour laisser les utilisateurs acheter des plans d’abonnement.
- Achats dans l’application : proposez un téléchargement d’application gratuit avec des fonctionnalités limitées. Pour les fonctionnalités avancées, offrez une version mise à niveau.
- Essais gratuits : permet aux utilisateurs d’essayer l’application gratuitement pendant un certain nombre de jours ou de fois.
- Test de préversion: prévisualisez et testez une offre SaaS avant de publier votre application.
L’établissement d’une option de monétisation au préalable aide à guider les décisions de conception, de génération et de distribution de l’application.
Voir aussi
- Planifier votre application avec les fonctionnalités Teams
- Monétiser votre application
- Instructions de validation du Microsoft Teams Store
- Générer des extensions de message
- Boîtes de dialogue de génération
- Créer des cartes adaptatives
- Webhooks et connecteurs
- Créer des bots pour Teams
- Créer des onglets pour Teams
- Créer des applications pour les réunions et les appels Teams
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