Convertir les objets 3D (CAO) pour une utilisation avec Dynamics 365 Guides ou dans des composants en réalité mixte inclus dans les applications créées avec Power Apps

Pour utiliser les objets 3D avec Microsoft Dynamics 365 Guides ou dans les applications créées avec Power Apps qui incluent des composants en réalité mixte, vous devez les convertir dans un format de fichier qui prend en charge la rastérisation en temps réel.

Outils d′exportation des objets CAO

Exportez les objets de CAO directement au format glTF ou dans des formats intermédiaires qui peuvent ensuite être transformés en fichiers glTF. Si votre application de création de contenu ne contient pas d′exportateur glTF, nous vous conseillons d′exporter aux formats FBX, OBJ, STL ou PLI, si disponibles. Si ces formats ne sont pas disponibles, des applications tierces permettent d′importer de nombreux formats de fichiers différents et de les exporter sous l′un des formats pris en charge.

L’utilisation de ces applications tierces est soumise aux conditions des tiers. Microsoft ne cautionne aucune application tierce particulière et n′assume aucune responsabilité pour toute application tierce que vous choisissez d′utiliser.

Package de création de contenu Description
Blender.org Blender Importation/exportation native pour Blender version 2.8 ou ultérieure
Autodesk 3DS Max Plug-in Babylon.JS pour Max version 2015 ou ultérieure
Autodesk Maya Plug-in Babylon.JS pour Maya version 2018 ou ultérieure
Trimble SketchUp Extensions séparées pour importer et exporter
Allegorithmic Substance Painter Exportateur natif
SideFX Houdini Importation/exportation native
Maxon Cinema 4D Plug-in d′exportation native

Quand une application de CAO n′offre aucune option d′exportation pour FBX, OBJ, GLB, PLY, STL ou glTF, exportez un fichier intermédiaire, tel que JT ou STEP, puis traitez ce fichier pour créer un fichier glTF.

Remarque

Pour plus d’informations sur l’utilisation de plusieurs animations dans un seul objet 3D dans 3DS Max, voir Utiliser plusieurs clips d’animation dans un modèle 3DS Max.

Voir aussi