Installer des applications sur Surface Hub

Vous pouvez installer des applications supplémentaires sur votre Surface Hub en fonction des besoins de votre équipe ou de votre organisation. Différentes méthodes permettent d’installer des applications selon que vous développez et testez une application ou déployez une application finale. Cette rubrique décrit les méthodes d’installation des applications pour chaque scénario.

Instructions relatives aux applications prises en charge

  • Le Surface Hub exécute uniquement des applications de plateforme Windows universelle (UWP). Les applications créées à l’aide de l’outil d’empaquetage MSIX ne s’exécutent pas sur Surface Hub.
  • Les applications doivent être ciblées pour la famille d’appareils universels ou la famille d'appareils Windows.
  • Surface Hub prend uniquement en charge les applications sous licence hors connexion à partir de Microsoft Store pour Entreprises.
  • Par défaut, les applications doivent être signées par le Windows Store pour être installées. Au cours des phases de test et de développement, vous pouvez également choisir d’exécuter des applications UWP signées par le développeur en plaçant l’appareil en mode développeur.
  • Lors de l’envoi d’une application au Microsoft Store, les développeurs doivent définir la disponibilité de la famille d’appareils et les options de gestion des licences organisationnelles pour s’assurer qu’une application est disponible pour s’exécuter sur Surface Hub.
  • Vous avez besoin des informations d’identification d’administrateur pour installer des applications sur votre Surface Hub. Étant donné que l’appareil est conçu pour être utilisé dans des espaces communs comme des salles de réunion, ses utilisateurs ne pourront pas accéder au Microsoft Store pour télécharger et installer des applications.

Déployer des applications publiées

Plusieurs options permettent d’installer les applications qui ont été publiées dans le Microsoft Store, selon que vous voulez les évaluer sur quelques appareils ou les déployer dans votre organisation.

Pour installer des applications publiées :

  • Téléchargez l’application à l’aide de l’application du Microsoft Store, ou
  • Téléchargez le package d’application à partir du Microsoft Store pour Entreprises et distribuez-le à l’aide d’un package d’approvisionnement ou d’un fournisseur GPM pris en charge.

Application du Microsoft Store

Pour évaluer les applications publiées sur le Microsoft Store, utilisez l’application du Microsoft Store sur le Surface Hub pour rechercher et télécharger des applications.

Remarque

Utiliser l’application du Microsoft Store n’est pas recommandé pour déployer des applications à l’échelle de votre organisation :

  • Pour télécharger des applications, vous devez vous connecter à l’application du Microsoft Store avec un compte Microsoft ou un compte professionnel. Toutefois, vous ne pouvez connecter un compte qu’à un maximum de 10 appareils à la fois. Si vous possédez plus de 10 Surface Hub, vous devez créer plusieurs comptes ou supprimer des appareils de votre compte entre les installations d’application.
  • Pour installer des applications, vous devez vous connecter manuellement à l’application du Microsoft Store sur chaque Surface Hub que vous possédez.

Pour parcourir le Microsoft Store sur le Surface Hub

  1. À partir de votre Surface Hub, démarrez Paramètres.
  2. Entrez les informations d’identification d’administrateur de l’appareil lorsque vous y êtes invité.
  3. Accédez à Applications Surface Hub>& fonctionnalités.
  4. Sélectionnez Ouvrir le Store et recherchez l’application que vous recherchez.

Télécharger des packages d’application à partir du Microsoft Store pour Entreprises

Pour télécharger le package d’application, vous devez installer des applications sur votre Surface Hub, puis visiter le Microsoft Store pour Entreprises. Le Windows Store pour Entreprises est l’emplacement où vous pouvez rechercher, acquérir et gérer des applications pour les appareils Windows 10 de votre organisation, notamment le Surface Hub.

Remarque

Pour le moment, le Surface Hub ne prend en charge que les applications sous licence hors connexion, disponibles via le Windows Store pour Entreprises. Les développeurs des applications définissent la disponibilité des licences hors connexion lorsqu’ils soumettent leurs applications.

Recherchez et acquérez l’application souhaitée, puis téléchargez :

  • le package d’application sous licence hors connexion (fichier .appx ou .appxbundle) ;
  • le fichier de licence non codée (si vous utilisez des packages d’approvisionnement pour installer l’application) ;
  • le fichier de licence codée (si vous utilisez GPM pour distribuer l’application) ;
  • tous les fichiers de dépendance nécessaires.

Pour plus d’informations, voir Télécharger une application avec licence hors connexion.

Installer des applications sous licence hors connexion via un package d’approvisionnement

Vous pouvez installer manuellement les applications sous licence hors connexion que vous avez téléchargées à partir du Windows Store pour Entreprises sur quelques Surface Hub à l’aide de packages d’approvisionnement. Utilisez le Concepteur de configuration et d’acquisition d’images (ICD) Windows pour créer un package d’approvisionnement contenant le package d’application et le fichier de licence non codée que vous avez téléchargés à partir du Windows Store pour Entreprises. Pour plus d’informations, consultez Créer des packages d’approvisionnement pour Surface Hub.

Fournisseur GPM pris en charge

Pour déployer des applications sur plusieurs Surface Hub de votre organisation, utilisez un fournisseur GPM pris en charge. Le tableau ci-dessous présente les fournisseurs GPM qui prennent en charge le déploiement de packages d’application sous licence hors connexion.

Fournisseur GPM Prend en charge les packages d’application sous licence hors connexion
GPM local avec Configuration Manager (à partir de la version 1602) Oui
Fournisseur GPM tiers Vérifiez que votre fournisseur GPM prend en charge le déploiement des packages d’application sous licence hors connexion.

Remarque

Pour déployer des applications hors connexion à distance à l’aide de Microsoft Intune, consultez Gérer les applications VPP à partir de Microsoft Store pour Entreprises. Le déploiement d’applications Surface Hub prend uniquement en charge les applications hors connexion qui sont affectées à un groupe d’appareils et qui utilisent le type de licence d’appareil.

Développer et tester des applications

Cette section fournit des informations aux développeurs d’applications pour tester des applications sur Surface Hub.

Mode développeur

Par défaut, le Surface Hub n’exécute que les applications UWP qui ont été publiées sur le Microsoft Store et signées par ce dernier. Les applications soumises au Microsoft Store font l’objet de tests de sécurité et de conformité dans le cadre du processus de certification d’application ; votre Surface Hub est ainsi protégé contre les applications malveillantes.

En activant le mode développeur, vous pouvez également installer des applications UWP signées par le développeur.

Important

Une fois le mode développeur activé, vous devez réinitialiser le Surface Hub pour le désactiver. La réinitialisation de l’appareil supprime l’ensemble des configurations et des fichiers utilisateur locaux, puis réinstalle Windows.

Pour activer le mode développeur

  1. À partir de votre Surface Hub, démarrez Paramètres.
  2. Entrez les informations d’identification d’administrateur de l’appareil lorsque vous y êtes invité.
  3. Accédez à Mise à jour et sécurité>Pour les développeurs.
  4. Sélectionnez Mode développeur et acceptez le message d’avertissement.

Visual Studio

Pendant le développement, le moyen le plus simple de tester votre application sur un Surface Hub consiste à utiliser Visual Studio. La fonctionnalité de débogage à distance de Visual Studio vous permet de détecter les problèmes de votre application avant de la déployer. Pour plus d’informations, voir Tester les applications de Surface Hub à l’aide de Visual Studio.

Créer un package d’approvisionnement

Utilisez Visual Studio pour créer un package d’application pour votre application UWP, signée à l’aide d’un certificat de test. Utilisez ensuite le Concepteur de configuration et d’acquisition d’images (ICD) Windows pour créer un package d’approvisionnement contenant le package d’application. Pour plus d’informations, consultez Créer des packages d’approvisionnement pour Surface Hub.

Soumettre des applications au Microsoft Store

Une fois qu’une application est prête à être publiée, les développeurs doivent la soumettre et la publier sur le Microsoft Store. Pour plus d’informations, consultez Publier des applications et des jeux Windows.

Lors de la soumission d’une application, les développeurs doivent définir la disponibilité de la famille d’appareils et les options Gestion des licences organisationnelles pour s’assurer que l’application pourra s’exécuter sur le Surface Hub.

Pour définir la disponibilité de la famille d’appareils

  1. Dans le Centre de développement Windows, accédez à la page de soumission de votre application.

  2. Sélectionnez Packages.

  3. Sous Disponibilité de la famille d’appareils, sélectionnez les options suivantes :

    • Windows 10 Collaboration
    • Laisser à Microsoft le soin de décider si l’application sera disponible pour les familles d’appareils à venir

    Image illustrant la page Disponibilité de la famille d’appareils (partie du processus de soumission d’applications au Microsoft Store).

    Pour plus d’informations, voir Disponibilité de la famille d’appareils.

Pour définir la gestion des licences organisationnelles

  1. Dans le Centre de développement Windows, accédez à la page de soumission de votre application.

  2. Sélectionnez Tarification et disponibilité.

  3. Sous Gestion des licences organisationnelles, sélectionnez Permettre aux entreprises d’acheter des licences en mode hors connexion.

    Image illustrant la page Gestion des licences organisationnelles (partie du processus de soumission d’applications au Microsoft Store).

    Remarque

    Par défaut, la case Proposer mon application aux organisations via le service de gestion de licences et de distribution (en ligne) du Windows Store est cochée.

    Remarque

    Les développeurs peuvent également publier des applications métier directement pour les entreprises sans les rendre disponibles à grande échelle dans le Windows Store. Pour plus d’informations, voir Distribuer des applications métier aux entreprises.

    Pour plus d’informations, voir Options de gestion des licences organisationnelles.

Résumé

Il existe plusieurs façons d’installer des applications sur votre Surface Hub selon que vous développez des applications, évaluez des applications sur un petit nombre d’appareils ou déployez des applications à grande échelle sur votre organization. Ce tableau récapitule les méthodes prises en charge :

Méthode d’installation Développement d’applications Évaluation des applications sur
quelques appareils
Déploiement d’applications à grande échelle
dans votre organisation
Visual Studio X
Package d’approvisionnement X X
Application du Microsoft Store X
Fournisseur GPM pris en charge X