Espace de noms Microsoft::CognitiveServices::Speech::Intent

Résumé

Membres Descriptions
enum EntityType Utilisé pour définir le type d’entité utilisé pour la reconnaissance de l’intention.
enum EntityMatchMode Utilisé pour définir le type d’entité utilisé pour la reconnaissance de l’intention.
enum EntityGreed Utilisé pour définir la gourmandise de l’entité.
class Intent::ConversationalLanguageUnderstandingModel Représente une Language Understanding conversationnelle utilisée pour la reconnaissance de l’intention.
classe Intent::IntentRecognitionCanceledEventArgs Classe pour les arguments d’événement annulés pour la reconnaissance d’intention.
classe Intent::IntentRecognitionEventArgs Classe pour les arguments d’événement de reconnaissance d’intention.
classe Intent::IntentRecognitionResult Représente le résultat d’une reconnaissance d’intention.
classe Intent::IntentRecognizer En plus d’effectuer la reconnaissance vocale, l’objet IntentRecognizer extrait des informations structurées sur l’intention de l’orateur, qui peuvent être utilisées pour générer d’autres actions à l’aide de déclencheurs d’intention dédiés (voir IntentTrigger).
classe Intent::IntentTrigger Représente un déclencheur d’intention.
classe Intent::LanguageUnderstandingModel Représente le modèle de compréhension du langage utilisé pour la reconnaissance des intentions.
classe Intent::P atternMatchingModel Représente un modèle de correspondance de modèle utilisé pour la reconnaissance de l’intention.
struct Intent::P atternMatchingEntity Représente une entité de correspondance de modèle utilisée pour la reconnaissance des intentions.
struct Intent::P atternMatchingIntent Représente une intention de modèle correspondant utilisée pour la reconnaissance de l’intention.

Membres

enum EntityType

Valeurs Descriptions
Quelconque Cela correspond à n’importe quel texte qui remplit l’emplacement.
Liste Cela correspond au texte contenu dans la liste ou à n’importe quel texte si le mode est défini sur « flou ».
PrédéfiniInteger Cela correspond aux entiers cardinal et ordinal.

Utilisé pour définir le type d’entité utilisé pour la reconnaissance de l’intention.

enum EntityMatchMode

Valeurs Descriptions
De base Il s’agit du mode de mise en correspondance de base ou par défaut basé sur EntityType.
Strict Cela correspond uniquement aux correspondances exactes dans les expressions d’entités.
Floue Cela correspond au texte dans l’emplacement dans lequel se trouve l’entité, mais ne nécessite rien de ce texte.

Utilisé pour définir le type d’entité utilisé pour la reconnaissance de l’intention.

enum EntityGreed

Valeurs Descriptions
Différé La paresseux correspondra le moins possible.
Gourmand Gourmande correspondra autant que possible.

Utilisé pour définir la gourmandise de l’entité.