CodeClass.AddEnum(String, Object, Object, vsCMAccess) Méthode
Définition
Important
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Crée une construction de code d'énumération et insère le code à l'emplacement approprié.
EnvDTE::CodeEnum AddEnum(std::wstring const & Name, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Position, winrt::Windows::Foundation::IInspectable const & Bases, EnvDTE::vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(69)]
public EnvDTE.CodeEnum AddEnum (string Name, object Position, object Bases, EnvDTE.vsCMAccess Access = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(69)>]
abstract member AddEnum : string * obj * obj * EnvDTE.vsCMAccess -> EnvDTE.CodeEnum
Public Function AddEnum (Name As String, Optional Position As Object, Optional Bases As Object, Optional Access As vsCMAccess = EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault) As CodeEnum
Paramètres
- Name
- String
Obligatoire. Nom de l'énumération à ajouter.
- Position
- Object
Facultatif. Valeur par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est CodeElement, le nouvel élément est ajouté directement après.
Si la valeur est de type Long, AddEnum(String, Object, Object, vsCMAccess) indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
Comme la comptabilisation des collections commence à 1, la transmission de la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
- Bases
- Object
Facultatif. Par défaut = Nothing. Variant qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets CodeType qui spécifient le type sous-jacent du nouvel enum.
- Access
- vsCMAccess
Facultatif. Constante vsCMAccess.
Retours
Objet CodeEnum.
- Attributs
Remarques
L’exactitude des arguments est déterminée par le langage derrière le modèle de code. Toutes les langues ignorent le Bases paramètre.
Notes
Les valeurs d'éléments de modèle de code, tels que des classes, des structures, des fonctions, des attributs, des délégués, etc., peuvent être non déterministes après certains types de modifications, ce qui signifie qu'il n'est pas certain que leurs valeurs resteront inchangées. Pour plus d’informations, consultez la section les valeurs d’élément de modèle de code peuvent changer dans la découverte de code à l’aide du modèle de code (Visual Basic).