_Application.DDEPoke(Int32, Object, Object) Méthode
Définition
Important
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Cette méthode envoie des données à une application.
public:
void DDEPoke(int Channel, System::Object ^ Item, System::Object ^ Data);
public void DDEPoke (int Channel, object Item, object Data);
Public Sub DDEPoke (Channel As Integer, Item As Object, Data As Object)
Paramètres
- Channel
- Int32
Argument de type Integer obligatoire. Numéro de canal renvoyé par la DDEInitiate(String, String) méthode.
- Item
- Object
Required, objet. Élément vers lequel les données doivent être envoyées.
- Data
- Object
Required, objet. Données à envoyer à l'application.
Remarques
L'échec de l'appel de la méthode engendre une erreur.