_Application.DDEPoke(Int32, Object, Object) Méthode

Définition

Cette méthode envoie des données à une application.

public:
 void DDEPoke(int Channel, System::Object ^ Item, System::Object ^ Data);
public void DDEPoke (int Channel, object Item, object Data);
Public Sub DDEPoke (Channel As Integer, Item As Object, Data As Object)

Paramètres

Channel
Int32

Argument de type Integer obligatoire. Numéro de canal renvoyé par la DDEInitiate(String, String) méthode.

Item
Object

Required, objet. Élément vers lequel les données doivent être envoyées.

Data
Object

Required, objet. Données à envoyer à l'application.

Remarques

L'échec de l'appel de la méthode engendre une erreur.

S’applique à