FillFormat.TextureName Propriété

Définition

Cette propriété renvoie le nom du fichier de texture personnalisée du remplissage spécifié.

public:
 property System::String ^ TextureName { System::String ^ get(); };
public string TextureName { get; }
Public ReadOnly Property TextureName As String

Valeur de propriété

String

Remarques

Utilisez la UserPicture(String) ou la méthode pour définir le fichier de texture pour le UserTextured(String) remplissage.

S’applique à