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ThreeDFormat.IncrementRotationZ(Single) Méthode

Définition

Cette méthode modifie la rotation de la forme spécifiée autour de l’axe z selon le nombre de degrés spécifiés.

public:
 void IncrementRotationZ(float Increment);
public void IncrementRotationZ (float Increment);
Public Sub IncrementRotationZ (Increment As Single)

Paramètres

Increment
Single

Spécifie la quantité (en degrés) de rotation de la forme autour de l’axe z à modifier. Il peut s’agir d’une valeur comprise entre – 90 et 90. Une valeur positive fait pivoter la forme vers la gauche ; une valeur négative la fait pivoter vers la droite.

Remarques

Utilisez la RotationZ propriété pour définir la rotation absolue de la forme autour de l’axe z.

Pour modifier la rotation d’une forme autour de l’axe z, utilisez la IncrementRotationZ(Single) méthode .

Vous ne pouvez pas ajuster la rotation autour de l’axe z de la forme spécifiée au-delà de la limite supérieure ou inférieure pour la propriété RotationZ (90 degrés à – 90 degrés). Par exemple, si la propriété RotationZ est initialement définie sur 80 et que vous spécifiez 40 pour l’argument Increment , la rotation résultante sera de 90 (limite supérieure pour la propriété RotationZ ) au lieu de 120.

S’applique à