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ThreeDFormat.ResetRotation Méthode

Définition

Ramène à zéro la rotation de l'extrusion autour des axes x et y de façon à orienter l'avant de l'extrusion vers l'avant.

public:
 void ResetRotation();
public void ResetRotation ();
Public Sub ResetRotation ()

Remarques

Cette méthode ne permet pas de rétablir la rotation autour de l’axe des Z.

Pour définir la rotation d’extrusion autour de l’axe x et de l’axe y sur une valeur autre que 0 (zéro), utilisez les RotationX propriétés et RotationY de l’objet ThreeDFormat . Pour définir la rotation d’extrusion autour de l’axe z, utilisez la Rotation propriété de l’objet Shape qui représente la forme extrudée.

S’applique à