ThreeDFormat.ResetRotation Méthode

Définition

Cette méthode rétablit la valeur 0 (zéro) à la rotation de l'extrusion autour de l'axe des X et de l'axe des Y pour que la base de l'extrusion soit tournée vers l'avant.

public:
 void ResetRotation();
public void ResetRotation ();
Public Sub ResetRotation ()

Remarques

Cette méthode ne permet pas de rétablir la rotation autour de l’axe des Z.

Pour définir la rotation de l’extrusion autour de l’axe des x et des y sur une valeur autre que 0 (zéro), utilisez les propriétés de RotationX RotationY ThreeDFormat l’objet. Pour définir la rotation de l’extrusion autour de l’axe z, utilisez la propriété de l’objet qui représente Rotation Shape la forme extrudée.

S’applique à