ThreeDFormat.ResetRotation Méthode
Définition
Important
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Cette méthode rétablit la valeur 0 (zéro) à la rotation de l'extrusion autour de l'axe des X et de l'axe des Y pour que la base de l'extrusion soit tournée vers l'avant.
public:
void ResetRotation();
public void ResetRotation ();
Public Sub ResetRotation ()
Remarques
Cette méthode ne permet pas de rétablir la rotation autour de l’axe des Z.
Pour définir la rotation de l’extrusion autour de l’axe des x et des y sur une valeur autre que 0 (zéro), utilisez les propriétés de RotationX RotationY ThreeDFormat l’objet. Pour définir la rotation de l’extrusion autour de l’axe z, utilisez la propriété de l’objet qui représente Rotation Shape la forme extrudée.