ThreeDFormat.RotationX Propriété

Définition

Cette propriété renvoie ou définit la rotation de la forme extrudée autour de l'axe des x en degrés.

public:
 property float RotationX { float get(); void set(float value); };
public float RotationX { get; set; }
Public Property RotationX As Single

Valeur de propriété

Single

Remarques

La propriété RotationX peut être une valeur de –90 à 90. Une valeur positive indique une rotation vers le haut ; une valeur négative indique une rotation vers le bas.

Pour définir la rotation de la forme extrudée autour de l’axe y, utilisez la RotationY propriété de ThreeDFormat l’objet. Pour définir la rotation de la forme extrudée autour de l’axe z, utilisez la propriété Rotation de Shape l’objet. Pour modifier la direction du chemin de balayage de l’extrusion sans faire pivoter la face avant de l’extrusion, utilisez la SetExtrusionDirection(MsoPresetExtrusionDirection) méthode.

S’applique à