ThreeDFormat.RotationZ Propriété

Définition

Renvoie ou définit la rotation de la forme extrudée autour de l’axe Z, en degrés. En lecture/écriture

public:
 property float RotationZ { float get(); void set(float value); };
public float RotationZ { get; set; }
Public Property RotationZ As Single

Valeur de propriété

Single

Single

Remarques

La propriété RotationZ peut être une valeur comprise entre -90 et 90. Une valeur positive indique la rotation vers le haut; une valeur négative indique la rotation baisse.

Pour définir la rotation de la forme extrudée autour de l’axe y, utilisez la RotationY propriété de ThreeDFormat l’objet. Pour définir la rotation de la forme extrudée autour de l’axe des x, utilisez la propriété de RotationX l’objet ThreeDFormat. Pour modifier la direction du chemin de balayage de l’extrusion sans faire pivoter la face avant de l’extrusion, utilisez la SetExtrusionDirection(MsoPresetExtrusionDirection) méthode.

S’applique à