ThreeDFormat Interface
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Représente la mise en forme en trois dimensions de la forme.
public interface class ThreeDFormat : Microsoft::Office::Core::_IMsoDispObj
[System.Runtime.InteropServices.Guid("000C0321-0000-0000-C000-000000000046")]
public interface ThreeDFormat : Microsoft.Office.Core._IMsoDispObj
Public Interface ThreeDFormat
Implements _IMsoDispObj
- Attributs
- Implémente
Remarques
Utilisez la ThreeD propriété pour renvoyer un objet ThreeDFormat.
Vous ne pouvez pas appliquer de mise en forme en trois dimensions à certains types de formes, tels que les formes biseautées ou les chemins à plusieurs branches. La plupart des propriétés et des méthodes de l’objet ThreeDFormat appliquées à de telles formes échouent.
Propriétés
| Application |
Renvoie un Application objet qui représente l’application Microsoft Excel’application. |
| BevelBottomDepth |
Renvoie ou définit la profondeur inférieure lors de l’utilisation de l’effet de biseau sur un ThreeDFormat objet. En lecture/écriture |
| BevelBottomInset |
Cette propriété renvoie ou définit une valeur indiquant si le biseau d’insertion inférieur doit être élevé pour un ThreeDFormat objet. En lecture/écriture |
| BevelBottomType |
Renvoie ou définit le type de biseau inférieur d’un ThreeDFormat objet. En lecture/écriture |
| BevelTopDepth |
Renvoie ou définit la profondeur supérieure lors de l’utilisation de l’effet de biseau sur un ThreeDFormat objet. En lecture/écriture |
| BevelTopInset |
Cette propriété renvoie ou définit une valeur indiquant si le biseau d’insertion supérieur doit être élevé pour un SetThreeDFormat(MsoPresetThreeDFormat) objet. En lecture/écriture |
| BevelTopType |
Cette propriété renvoie ou définit le type de relief supérieur pour un objet ThreeDFormat. En lecture/écriture |
| ContourColor |
Renvoie la couleur de contour d’un ThreeDFormat objet. En lecture seule. |
| ContourWidth |
Renvoie ou définit la largeur du contour d’un ThreeDFormat objet. En lecture/écriture |
| Creator |
Renvoie un nombre entier de 32 bits qui indique l’application dans laquelle cet objet a été créé. |
| Depth |
Cette propriété renvoie ou définit la profondeur d'extrusion de la forme. |
| ExtrusionColor |
Renvoie un ColorFormat objet qui représente la couleur de l’extrusion de la forme. |
| ExtrusionColorType |
Cette propriété renvoie ou définit une valeur qui indique si la couleur d'extrusion est basée sur le remplissage de la forme extrudée (la face avant de l'extrusion) et change automatiquement lorsque le remplissage de la forme est modifié ou si la couleur d'extrusion est indépendante du remplissage de la forme. |
| FieldOfView |
Renvoie ou définit l’angle auquel un ThreeDFormat objet peut être vu. En lecture/écriture |
| LightAngle |
Renvoie ou définit l’objet des lumières d’extrusion définies sur un ThreeDFormat objet. En lecture/écriture |
| Parent |
Renvoie l’objet parent pour l’objet spécifié. |
| Perspective |
Détermine si l’extrusion est affichée en perspective. |
| PresetCamera |
Renvoie ou définit la caméra prédéfinie d’extrusion d’un ThreeDFormat objet. En lecture seule. |
| PresetExtrusionDirection |
Renvoie la direction qu’adopte l’extrusion par rapport à la forme extrudée (la face de l’extrusion). |
| PresetLighting |
Renvoie ou définit l’éclairage prédéfini de l’extrusion d’un ThreeDFormat objet. En lecture seule. |
| PresetLightingDirection |
Cette propriété renvoie ou définit la position de la source lumineuse par rapport à l'extrusion. |
| PresetLightingSoftness |
Cette propriété renvoie ou définit l'intensité de l'éclairage de l'extrusion. |
| PresetMaterial |
Cette propriété renvoie ou définit la surface de l'extrusion. |
| PresetThreeDFormat |
Renvoie le format d’extrusion prédéfini. |
| ProjectText |
Renvoie ou définit l’état du texte du projet pour l’objet ThreeDFormat spécifié. En lecture/écriture |
| RotationX |
Cette propriété renvoie ou définit la rotation de la forme extrudée autour de l'axe des x en degrés. |
| RotationY |
Renvoie ou définit la rotation de la forme extrudée autour de l'axe des Y en degrés. |
| RotationZ |
Renvoie ou définit la rotation de la forme extrudée autour de l’axe Z, en degrés. En lecture/écriture |
| Visible |
Cette propriété détermine si l'objet est visible. |
| Z |
Renvoie l’ordre Z de l’objet ThreeDFormat spécifié. En lecture/écriture |
Méthodes
| IncrementRotationHorizontal(Single) |
Fait pivoter horizontalement la forme spécifiée selon le nombre de degrés spécifié. |
| IncrementRotationVertical(Single) |
Fait pivoter verticalement la forme spécifiée selon le nombre de degrés spécifié. |
| IncrementRotationX(Single) |
Fait pivoter la forme indiquée autour de l'axe x, selon le nombre de degrés spécifié. |
| IncrementRotationY(Single) |
Fait pivoter la forme indiquée, selon le nombre de degrés spécifié, autour de l'axe y. |
| IncrementRotationZ(Single) |
Cette méthode modifie la rotation de la forme spécifiée autour de l’axe z selon le nombre de degrés spécifiés. |
| ResetRotation() |
Cette méthode rétablit la valeur 0 (zéro) à la rotation de l'extrusion autour de l'axe des X et de l'axe des Y pour que la base de l'extrusion soit tournée vers l'avant. |
| SetExtrusionDirection(MsoPresetExtrusionDirection) |
Cette méthode détermine la direction du balayage d'extrusion à partir de la forme extrudée. |
| SetPresetCamera(MsoPresetCamera) |
Définit l’appareil photo de l’objet ThreeDFormat spécifié. |
| SetThreeDFormat(MsoPresetThreeDFormat) |
Définit le format d’extrusion prédéfini. Chaque format d’extrusion prédéfini contient un ensemble de valeurs prédéfinies pour les diverses propriétés de l’extrusion. |