Legend Interface

Définition

Cet objet représente la légende d'un graphique. Chaque graphique ne peut avoir qu'une seule légende.

public interface class Legend
[System.Runtime.InteropServices.Guid("B3A1E8C6-E1CE-4A46-8D12-E017157B03D7")]
public interface Legend
type Legend = interface
Public Interface Legend
Attributs

Exemples

Utilisez la Legend propriété pour renvoyer l' Legend objet. L’exemple suivant montre comment affecter à la légende du premier graphique du document actif le style de police gras.

Remarques

L' Legend objet contient un ou plusieurs LegendEntry objets ; chaque LegendEntry objet contient un LegendKey objet.

La légende du graphique n’est visible que si la HasLegend propriété a la valeur true. Si cette propriété a la valeur false, les propriétés et méthodes de l' Legend objet échouent.

Propriétés

Application

Lorsqu’elle est utilisée sans qualificateur d’objet, cette propriété renvoie un _Application objet qui représente l’application Microsoft Word. Utilisée avec un identificateur d’objet, cette propriété renvoie un objetApplication qui représente le créateur de l’objet spécifié (vous pouvez utiliser cette propriété avec un objet OLE Automation pour renvoyer l’application de cet objet). En lecture seule.

AutoScaleFont

Cette propriété a la valeur True si la taille de la police du texte situé dans l'objet change lorsque l'objet est redimensionné. La valeur par défaut est True.

Border

Renvoie un Border Object qui représente la bordure de l’objet.

Creator

Renvoie un entier 32 bits qui indique l'application dans laquelle l'objet spécifié a été créé. Entier en lecture seule.

Fill

Renvoie un FillFormat objet pour une forme spécifiée ou un ChartFillFormat objet d’un graphique spécifique qui contient les propriétés de mise en forme du remplissage pour la forme ou le graphique.

Font

Renvoie un Font Object qui représente la police de l’objet spécifié.

Format

Renvoie la ligne, le remplissage et l'effet de la mise en forme pour l'objet. En lecture seule ChartFormat .

Height

Renvoie ou définit une valeur de type Double qui représente la hauteur, en points, de l’objet.

IncludeInLayout

Cette propriété a la valeur true si une légende occupera l’espace du graphique lors d’une disposition de graphique est déterminée. La valeur par défaut est True. En lecture/écriture booléen.

Interior

Renvoie un Interior Object qui représente l’intérieur de l’objet spécifié.

Left

Cette propriété renvoie une valeur de type Double qui représente la distance estimée en points entre le bord gauche de l'objet et le bord gauche de la zone de graphique.

Name

Renvoie une valeur de type String qui représente le nom de l'objet.

Parent

Renvoie le parent de l'objet spécifié. En lecture seule Object.

Position

Cette propriété renvoie ou définit une XlLegendPosition valeur qui représente la position de la légende dans le graphique.

Shadow

Renvoie ou définit une valeur de type Boolean qui détermine si l’objet est ombré.

Top

Renvoie ou définit une valeur de type Double qui représente la distance, en points, entre le bord supérieur de l’objet et le haut de ligne 1 (dans une feuille de calcul) ou le haut de la zone de graphique (dans un graphique).

Width

Cette propriété renvoie ou définit une valeur de type Double qui représente la largeur de l'objet, estimée en points.

Méthodes

Clear()

Supprime l'objet entier.

Delete()

Supprime l'objet.

LegendEntries(Object)

Renvoie un LegendEntries Object qui représente les entrées de légende pour la légende.

Select()

Sélectionne l'objet.

S’applique à