Selection.InsertSymbol(Int32, Object, Object, Object) Méthode

Définition

Insère un symbole à la place de la sélection spécifiée.

public void InsertSymbol (int CharacterNumber, ref object Font, ref object Unicode, ref object Bias);
abstract member InsertSymbol : int * obj * obj * obj -> unit
Public Sub InsertSymbol (CharacterNumber As Integer, Optional ByRef Font As Object, Optional ByRef Unicode As Object, Optional ByRef Bias As Object)

Paramètres

CharacterNumber
Int32

Argument de type Integer obligatoire. Le numéro de caractère du symbole spécifié. Cette valeur doit toujours être égale à la somme de 31 et du chiffre qui correspond à la position du symbole dans la table de caractères (en comptant de gauche à droite). Par exemple, pour spécifier un caractère delta à la position 37 dans la table des symboles de la police Symbole, définissez CharacterNumber sur 68.

Font
Object

Objet facultatif. Nom de la police qui contient le symbole.

Unicode
Object

Objet facultatif. True pour insérer le caractère Unicode spécifié par CharacterNumber; False pour insérer le caractère ANSI spécifié par CharacterNumber. La valeur par défaut est False.

Bias
Object

Objet facultatif. Définit le biais de police pour les symboles. Cet argument est utile pour définir le biais de police approprié pour les caractères d'Asie orientale. Il peut s’agir de l’une des constantes suivantes WdFontBias : wdFontBiasDefault, wdFontBiasDontCare ou wdFontBiasFareast. Il se peut que cet argument ne soit pas disponible, selon la prise en charge de langue (anglais (États-Unis) par exemple) que vous avez sélectionnée ou installée.

Remarques

Si vous ne souhaitez pas remplacer la sélection, utilisez la Collapse(Object) méthode avant d’utiliser cette méthode.

S’applique à