ThreeDFormat.IncrementRotationY(Single) Méthode
Définition
Important
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Fait pivoter la forme indiquée, selon le nombre de degrés spécifié, autour de l'axe y.
public:
void IncrementRotationY(float Increment);
public void IncrementRotationY (float Increment);
abstract member IncrementRotationY : single -> unit
Public Sub IncrementRotationY (Increment As Single)
Paramètres
- Increment
- Single
Argument de type Single obligatoire. Indique de combien de degrés la forme doit pivoter autour de l'axe y. Peut être une valeur comprise entre – 90 et 90. Une valeur positive fait pivoter la forme vers la gauche ; une valeur négative la fait pivoter vers la droite.
Remarques
Utilisez la RotationY propriété pour définir la rotation absolue de la forme autour de l’axe des y.
Pour modifier la rotation d’une forme autour de l’axe des x, utilisez la IncrementRotationX(Single) méthode. Pour modifier la rotation autour de l’axe des z, utilisez la IncrementRotation(Single) méthode.
Vous ne pouvez pas ajuster la rotation autour de l’axe des ordonnées de la forme spécifiée au-delà de la limite supérieure ou inférieure de la propriété RotationY (de 90 degrés à – 90 degrés). Par exemple, si la propriété RotationY est initialement définie sur 80 et que vous spécifiez 40 pour l' Increment argument, la rotation obtenue sera 90 (limite supérieure de la propriété RotationY ) au lieu de 120.