ThreeDFormat.ResetRotation Méthode
Définition
Important
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Redéfinit à 0 (zéro) la rotation de l’extrusion autour des axes des x et des y de sorte que la face avant de l’extrusion soit orientée vers l’avant. Cette méthode ne redéfinit pas la rotation autour de l’axe des z.
public:
void ResetRotation();
public void ResetRotation ();
abstract member ResetRotation : unit -> unit
Public Sub ResetRotation ()
Remarques
Pour définir la rotation de l’extrusion autour de l’axe des abscisses et des ordonnées sur une valeur autre que 0 (zéro), utilisez les RotationX RotationY Propriétés et de l’objet ThreeDFormat. Pour définir la rotation de l’extrusion autour de l’axe des z, utilisez la Rotation propriété de l' Shape objet qui représente la forme extrudée.