DiagramElementHasDecoratorsSerializer.ReadTargetRolePlayer(SerializationContext, ModelElement, XmlReader) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Cette méthode lit le Decorator de l'acteur de rôle cible.
protected:
virtual void ReadTargetRolePlayer(Microsoft::VisualStudio::Modeling::SerializationContext ^ serializationContext, Microsoft::VisualStudio::Modeling::ModelElement ^ element, System::Xml::XmlReader ^ reader);
protected virtual void ReadTargetRolePlayer (Microsoft.VisualStudio.Modeling.SerializationContext serializationContext, Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement element, System.Xml.XmlReader reader);
abstract member ReadTargetRolePlayer : Microsoft.VisualStudio.Modeling.SerializationContext * Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement * System.Xml.XmlReader -> unit
override this.ReadTargetRolePlayer : Microsoft.VisualStudio.Modeling.SerializationContext * Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement * System.Xml.XmlReader -> unit
Protected Overridable Sub ReadTargetRolePlayer (serializationContext As SerializationContext, element As ModelElement, reader As XmlReader)
Paramètres
- serializationContext
- SerializationContext
Contexte de sérialisation.
- element
- ModelElement
Instance de DiagramElementHasDecorators en mémoire qui sera liée à l'instance de Decorator cible.
- reader
- XmlReader
XmlReader à partir duquel les données sérialisées peuvent être lues.
Remarques
L’appelant garantit que le lecteur est positionné au niveau de la balise ouverte du premier élément XML enfant. Cette méthode lira une seule instance de joueur de rôle cible. La méthode ignore tout élément XML enfant qu’il rencontre jusqu’à ce qu’il atteigne : 1) la balise ouverte de l’acteur de rôle cible. 2) balise de fin de l’élément parent (relation non résolue). 3) EOF (relation non résolue). Après l’appel, le lecteur est positionné à : 1) la balise d’ouverture de l’élément enfant suivant après l’acteur de rôle cible. 2) balise de fin de l’élément parent. 3) EOF.