RolePlayerConnectDirectiveSerializer.CalculateQualifiedName(DomainXmlSerializerDirectory, ModelElement) Méthode

Définition

Cette méthode calcule le moniker d'une instance de RolePlayerConnectDirective donnée.

public:
 override System::String ^ CalculateQualifiedName(Microsoft::VisualStudio::Modeling::DomainXmlSerializerDirectory ^ directory, Microsoft::VisualStudio::Modeling::ModelElement ^ element);
public override string CalculateQualifiedName (Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainXmlSerializerDirectory directory, Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement element);
override this.CalculateQualifiedName : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainXmlSerializerDirectory * Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement -> string
Public Overrides Function CalculateQualifiedName (directory As DomainXmlSerializerDirectory, element As ModelElement) As String

Paramètres

directory
DomainXmlSerializerDirectory

Répertoire de recherche du sérialiseur basé sur le type d'élément de modèle.

element
ModelElement

Instance RolePlayerConnectDirective pour laquelle calculer le nom qualifié.

Retours

String

Moniker qualifié complet de chaîne à l'instance RolePlayerConnectDirective.

S’applique à