RolePlayerChangeRule.RolePlayerChanged(RolePlayerChangedEventArgs) Méthode
Définition
Important
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méthode virtuelle publique pour que le client dispose de sa propre classe de règles de joueur de rôle définie par l’utilisateur
public:
virtual void RolePlayerChanged(Microsoft::VisualStudio::Modeling::RolePlayerChangedEventArgs ^ e);
public virtual void RolePlayerChanged (Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangedEventArgs e);
abstract member RolePlayerChanged : Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangedEventArgs -> unit
override this.RolePlayerChanged : Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangedEventArgs -> unit
Public Overridable Sub RolePlayerChanged (e As RolePlayerChangedEventArgs)