UIDLGLOGFONT.lfClipPrecision Champ
Définition
Important
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Spécifie la précision de découpage.
public: System::Byte lfClipPrecision;
public: byte lfClipPrecision;
byte lfClipPrecision;
[System.Runtime.InteropServices.ComAliasName("Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.BYTE")]
public byte lfClipPrecision;
[<System.Runtime.InteropServices.ComAliasName("Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.BYTE")>]
val mutable lfClipPrecision : byte
Public lfClipPrecision As Byte
Valeur de champ
- Attributs
Remarques
La précision du découpage définit comment découper les caractères qui se trouvent partiellement à l’extérieur de la zone de découpage. Il peut s’agir d’une ou plusieurs des valeurs suivantes.
| Valeur | Signification |
| CLIP_DEFAULT_PRECIS | Spécifie le comportement de découpage par défaut. |
| CLIP_CHARACTER_PRECIS | Non utilisé. |
| CLIP_STROKE_PRECIS | Non utilisé par le mappeur de polices, mais est retourné lorsque les polices de type raster, vector ou true sont énumérées. |
| CLIP_MASK | Non utilisé. |
| CLIP_EMBEDDED | Vous devez spécifier cet indicateur pour utiliser une police en lecture seule incorporée. |
| CLIP_LH_ANGLES | Lorsque cette valeur est utilisée, la rotation de toutes les polices varie selon que l’orientation du système de coordonnées est gauche ou droite. Si ce n’est pas le cas, les polices d’appareil pivotent toujours dans le sens inverse des aiguilles d’une autre, mais la rotation des autres polices dépend de l’orientation du système de coordonnées. Pour plus d’informations sur l’orientation des systèmes de coordonnées, consultez la description du paramètre nOrientation. |
| CLIP_TT_ALWAYS | Non utilisé. |
Signature COM
À partir de uilocale. idl.
[C++]