UIDLGLOGFONT.lfClipPrecision Champ

Définition

Spécifie la précision de découpage.

public: System::Byte lfClipPrecision;
public: byte lfClipPrecision;
byte lfClipPrecision;
[System.Runtime.InteropServices.ComAliasName("Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.BYTE")]
public byte lfClipPrecision;
[<System.Runtime.InteropServices.ComAliasName("Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.BYTE")>]
val mutable lfClipPrecision : byte
Public lfClipPrecision As Byte 

Valeur de champ

Byte
Attributs

Remarques

La précision du découpage définit comment découper les caractères qui se trouvent partiellement à l’extérieur de la zone de découpage. Il peut s’agir d’une ou plusieurs des valeurs suivantes.

Valeur Signification
CLIP_DEFAULT_PRECIS Spécifie le comportement de découpage par défaut.
CLIP_CHARACTER_PRECIS Non utilisé.
CLIP_STROKE_PRECIS Non utilisé par le mappeur de polices, mais est retourné lorsque les polices de type raster, vector ou true sont énumérées.
CLIP_MASK Non utilisé.
CLIP_EMBEDDED Vous devez spécifier cet indicateur pour utiliser une police en lecture seule incorporée.
CLIP_LH_ANGLES Lorsque cette valeur est utilisée, la rotation de toutes les polices varie selon que l’orientation du système de coordonnées est gauche ou droite. Si ce n’est pas le cas, les polices d’appareil pivotent toujours dans le sens inverse des aiguilles d’une autre, mais la rotation des autres polices dépend de l’orientation du système de coordonnées. Pour plus d’informations sur l’orientation des systèmes de coordonnées, consultez la description du paramètre nOrientation.
CLIP_TT_ALWAYS Non utilisé.

Signature COM

À partir de uilocale. idl.

[C++]

S’applique à