SymbolResolver.Add Méthode

Définition

Ajoute une référence d'objet au dictionnaire de symboles indexé par nom de chaîne.Adds an object reference to the dictionary of symbols keyed by string name.

Surcharges

Add(KeyValuePair<String,Object>)

Ajoute un symbole en utilisant la paire clé/valeur spécifiée.Adds a symbol using the specified key/value pair.

Add(String, Object)

Ajoute un symbole en utilisant le nom et la valeur de symbole spécifiés.Adds a symbol using the specified symbol name and value.

Add(String, Type)

Ajoute un symbole en utilisant le nom et le type de symbole spécifiés.Adds a symbol using the specified symbol name and type.

Add(String, Object, Type)

Ajoute un symbole en utilisant le nom, la valeur et le type de symbole spécifiés.Adds a symbol using the specified symbol name, value, and type.

Add(KeyValuePair<String,Object>)

Ajoute un symbole en utilisant la paire clé/valeur spécifiée.Adds a symbol using the specified key/value pair.

public:
 virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^> item);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object> item);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
Public Sub Add (item As KeyValuePair(Of String, Object))

Paramètres

item
KeyValuePair<String,Object>

Symbole à ajouter.The symbol to add.

Implémente

Add(String, Object)

Ajoute un symbole en utilisant le nom et la valeur de symbole spécifiés.Adds a symbol using the specified symbol name and value.

public:
 virtual void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void Add (string key, object value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object)

Paramètres

key
String

Nom du symbole.The name of the symbol.

value
Object

Valeur du symbole à référencer.The value of the symbol to reference.

Implémente

Add(String, Type)

Ajoute un symbole en utilisant le nom et le type de symbole spécifiés.Adds a symbol using the specified symbol name and type.

public:
 void Add(System::String ^ key, Type ^ type);
public void Add (string key, Type type);
member this.Add : string * Type -> unit

Paramètres

key
String

Nom du symbole.The name of the symbol.

type
Type

Type de la valeur du symbole.The type of the symbol value.

Remarques

Le symbole est ajouté avec la valeur par défaut pour le type spécifié.The symbol is added with the default value for the specified type.

Add(String, Object, Type)

Ajoute un symbole en utilisant le nom, la valeur et le type de symbole spécifiés.Adds a symbol using the specified symbol name, value, and type.

public:
 void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void Add (string key, object value, Type type);
member this.Add : string * obj * Type -> unit

Paramètres

key
String

Nom du symbole.The name of the symbol.

value
Object

Valeur du symbole à référencer.The value of the symbol to reference.

type
Type

Type de la valeur du symbole.The type of the symbol value.

S’applique à