Char Structure

Définition

Représente un caractère sous forme d'une unité de code UTF-16.

public value class char : IComparable, IComparable<char>, IConvertible, IEquatable<char>
public value class char : IComparable, IComparable<char>, IConvertible, IEquatable<char>, ISpanFormattable
public value class char : IComparable, IConvertible
public value class char : IComparable, IComparable<char>, IEquatable<char>
public struct Char : IComparable, IComparable<char>, IConvertible, IEquatable<char>
public struct Char : IComparable, IComparable<char>, IConvertible, IEquatable<char>, ISpanFormattable
[System.Serializable]
public struct Char : IComparable, IConvertible
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct Char : IComparable, IComparable<char>, IConvertible, IEquatable<char>
public struct Char : IComparable, IComparable<char>, IEquatable<char>
type char = struct
    interface IConvertible
type char = struct
    interface IConvertible
    interface ISpanFormattable
    interface IFormattable
[<System.Serializable>]
type char = struct
    interface IConvertible
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type char = struct
    interface IConvertible
type char = struct
Public Structure Char
Implements IComparable, IComparable(Of Char), IConvertible, IEquatable(Of Char)
Public Structure Char
Implements IComparable, IComparable(Of Char), IConvertible, IEquatable(Of Char), ISpanFormattable
Public Structure Char
Implements IComparable, IConvertible
Public Structure Char
Implements IComparable, IComparable(Of Char), IEquatable(Of Char)
Héritage
Attributs
Implémente

Exemples

L’exemple de code suivant illustre quelques-unes des méthodes dans Char .

using namespace System;
int main()
{
   char chA = 'A';
   char ch1 = '1';
   String^ str =  "test string";
   Console::WriteLine( chA.CompareTo( 'B' ) ); // Output: "-1" (meaning 'A' is 1 less than 'B')
   Console::WriteLine( chA.Equals( 'A' ) ); // Output: "True"
   Console::WriteLine( Char::GetNumericValue( ch1 ) ); // Output: "1"
   Console::WriteLine( Char::IsControl( '\t' ) ); // Output: "True"
   Console::WriteLine( Char::IsDigit( ch1 ) ); // Output: "True"
   Console::WriteLine( Char::IsLetter( ',' ) ); // Output: "False"
   Console::WriteLine( Char::IsLower( 'u' ) ); // Output: "True"
   Console::WriteLine( Char::IsNumber( ch1 ) ); // Output: "True"
   Console::WriteLine( Char::IsPunctuation( '.' ) ); // Output: "True"
   Console::WriteLine( Char::IsSeparator( str, 4 ) ); // Output: "True"
   Console::WriteLine( Char::IsSymbol( '+' ) ); // Output: "True"
   Console::WriteLine( Char::IsWhiteSpace( str, 4 ) ); // Output: "True"
   Console::WriteLine( Char::Parse(  "S" ) ); // Output: "S"
   Console::WriteLine( Char::ToLower( 'M' ) ); // Output: "m"
   Console::WriteLine( 'x' ); // Output: "x"
}
using System;

public class CharStructureSample
{
    public static void Main()
    {
        char chA = 'A';
        char ch1 = '1';
        string str = "test string";

        Console.WriteLine(chA.CompareTo('B'));          //-----------  Output: "-1" (meaning 'A' is 1 less than 'B')
        Console.WriteLine(chA.Equals('A'));             //-----------  Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(ch1));   //-----------  Output: "1"
        Console.WriteLine(Char.IsControl('\t'));        //-----------  Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsDigit(ch1));           //-----------  Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsLetter(','));          //-----------  Output: "False"
        Console.WriteLine(Char.IsLower('u'));           //-----------  Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsNumber(ch1));          //-----------  Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsPunctuation('.'));     //-----------  Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsSeparator(str, 4));    //-----------  Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsSymbol('+'));          //-----------  Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsWhiteSpace(str, 4));   //-----------  Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.Parse("S"));             //-----------  Output: "S"
        Console.WriteLine(Char.ToLower('M'));           //-----------  Output: "m"
        Console.WriteLine('x'.ToString());              //-----------  Output: "x"
    }
}
Module CharStructure

    Public Sub Main()

        Dim chA As Char
        chA = "A"c
        Dim ch1 As Char
        ch1 = "1"c
        Dim str As String
        str = "test string"

        Console.WriteLine(chA.CompareTo("B"c))          ' Output: "-1" (meaning 'A' is 1 less than 'B')
        Console.WriteLine(chA.Equals("A"c))             ' Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(ch1))    ' Output: "1"
        Console.WriteLine(Char.IsControl(Chr(9)))       ' Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsDigit(ch1))            ' Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsLetter(","c))          ' Output: "False"
        Console.WriteLine(Char.IsLower("u"c))           ' Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsNumber(ch1))           ' Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsPunctuation("."c))     ' Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsSeparator(str, 4))     ' Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsSymbol("+"c))          ' Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsWhiteSpace(str, 4))    ' Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.Parse("S"))              ' Output: "S"
        Console.WriteLine(Char.ToLower("M"c))           ' Output: "m"
        Console.WriteLine("x"c.ToString())              ' Output: "x"

    End Sub

End Module

Remarques

.NET utilise la Char structure pour représenter les points de code Unicode à l’aide de l’encodage UTF-16. La valeur d’un Char objet est sa valeur numérique 16 bits (ordinale).

Si vous n’êtes pas familiarisé avec Unicode, les valeurs scalaires, les points de code, les paires de substitution, UTF-16 et le Rune type, consultez Présentation de l’encodage de caractères dans .net.

Les sections suivantes examinent la relation entre un Char objet et un caractère et présentent certaines tâches courantes effectuées avec les Char instances. Nous vous recommandons de prendre en compte le Rune type, introduit dans .net Core 3,0, comme alternative à l' Char exécution de certaines de ces tâches.

Objets Char, caractères Unicode et chaînes

Un String objet est une collection séquentielle de Char structures qui représente une chaîne de texte. La plupart des caractères Unicode peuvent être représentés par un seul Char objet, mais un caractère encodé sous la forme d’un caractère de base, d’une paire de substitution et/ou d’une séquence de caractères d’association est représenté par plusieurs Char objets. Pour cette raison, une Char structure dans un String objet n’est pas nécessairement équivalente à un seul caractère Unicode.

Plusieurs unités de code 16 bits sont utilisées pour représenter des caractères Unicode uniques dans les cas suivants :

  • Glyphes, qui peuvent se composer d’un caractère unique ou d’un caractère de base suivi d’un ou de plusieurs caractères d’association. Par exemple, le caractère ä est représenté par un Char objet dont l’unité de code est u + 0061 suivie d’un Char objet dont l’unité de code est u + 0308. (Le caractère ä peut également être défini par un Char objet unique qui a une unité de code U + 00E4.) L’exemple suivant montre que le caractère ä se compose de deux Char objets.

    using System;
    using System.IO;
    
    public class Example
    {
       public static void Main()
       {
          StreamWriter sw = new StreamWriter("chars1.txt");
          char[] chars = { '\u0061', '\u0308' };
          string strng = new String(chars);
          sw.WriteLine(strng);
          sw.Close();
       }
    }
    // The example produces the following output:
    //       ä
    
    Imports System.IO
    
    Module Example
       Public Sub Main()
          Dim sw As New StreamWriter("chars1.txt")
          Dim chars() As Char = { ChrW(&h0061), ChrW(&h0308) }
          Dim strng As New String(chars)
          sw.WriteLine(strng) 
          sw.Close()
       End Sub
    End Module
    ' The example produces the following output:
    '       ä
    
  • Caractères en dehors du plan multilingue de base Unicode (BMP). Unicode prend en charge seize plans en plus du BMP, qui représente le plan 0. Un point de code Unicode est représenté en UTF-32 par une valeur 21 bits qui comprend le plan. Par exemple, U + 1D160 représente le caractère de NOTE de symbole MUSICAL croche. Étant donné que l’encodage UTF-16 n’a que 16 bits, les caractères en dehors du BMP sont représentés par des paires de substitution en UTF-16. L’exemple suivant montre que l’équivalent UTF-32 de U + 1D160, le caractère de NOTE MUSICAL SYMBOL croche, est U + D834 U + DD60. U + D834 est le substitut étendu ; les substituts étendus sont compris entre U + D800 et U + DBFF. U + DD60 est le substitut faible ; les substituts faibles vont de U + DC00 et à U + DFFF.

    using System;
    using System.IO;
    
    public class Example
    {
       public static void Main()
       {
          StreamWriter sw = new StreamWriter(@".\chars2.txt");
          int utf32 = 0x1D160;
          string surrogate = Char.ConvertFromUtf32(utf32);
          sw.WriteLine("U+{0:X6} UTF-32 = {1} ({2}) UTF-16",
                       utf32, surrogate, ShowCodePoints(surrogate));
          sw.Close();
       }
    
       private static string ShowCodePoints(string value)
       {
          string retval = null;
          foreach (var ch in value)
             retval += String.Format("U+{0:X4} ", Convert.ToUInt16(ch));
    
          return retval.Trim();
       }
    }
    // The example produces the following output:
    //       U+01D160 UTF-32 = ð (U+D834 U+DD60) UTF-16
    
    Imports System.IO
    
    Module Example
       Public Sub Main()
          Dim sw As New StreamWriter(".\chars2.txt")
          Dim utf32 As Integer = &h1D160
          Dim surrogate As String = Char.ConvertFromUtf32(utf32)
          sw.WriteLine("U+{0:X6} UTF-32 = {1} ({2}) UTF-16", 
                       utf32, surrogate, ShowCodePoints(surrogate))
          sw.Close()                    
       End Sub
    
       Private Function ShowCodePoints(value As String) As String
          Dim retval As String = Nothing
          For Each ch In value
             retval += String.Format("U+{0:X4} ", Convert.ToUInt16(ch))
          Next
          Return retval.Trim()
       End Function
    End Module
    ' The example produces the following output:
    '       U+01D160 UTF-32 = ð (U+D834 U+DD60) UTF-16
    

Caractères et catégories de caractères

Chaque caractère Unicode ou paire de substitution valide appartient à une catégorie Unicode. Dans .NET, les catégories Unicode sont représentées par les membres de l' UnicodeCategory énumération et comportent des valeurs telles que UnicodeCategory.CurrencySymbol , UnicodeCategory.LowercaseLetter et UnicodeCategory.SpaceSeparator , par exemple.

Pour déterminer la catégorie Unicode d’un caractère, appelez la GetUnicodeCategory méthode. Par exemple, l’exemple suivant appelle GetUnicodeCategory pour afficher la catégorie Unicode de chaque caractère dans une chaîne. L’exemple fonctionne correctement uniquement s’il n’existe aucune paire de substitution dans l' String instance.

using System;
using System.Globalization;

class Example
{
   public static void Main()
   {
      // Define a string with a variety of character categories.
      String s = "The red car drove down the long, narrow, secluded road.";
      // Determine the category of each character.
      foreach (var ch in s)
         Console.WriteLine("'{0}': {1}", ch, Char.GetUnicodeCategory(ch));
   }
}
// The example displays the following output:
//      'T': UppercaseLetter
//      'h': LowercaseLetter
//      'e': LowercaseLetter
//      ' ': SpaceSeparator
//      'r': LowercaseLetter
//      'e': LowercaseLetter
//      'd': LowercaseLetter
//      ' ': SpaceSeparator
//      'c': LowercaseLetter
//      'a': LowercaseLetter
//      'r': LowercaseLetter
//      ' ': SpaceSeparator
//      'd': LowercaseLetter
//      'r': LowercaseLetter
//      'o': LowercaseLetter
//      'v': LowercaseLetter
//      'e': LowercaseLetter
//      ' ': SpaceSeparator
//      'd': LowercaseLetter
//      'o': LowercaseLetter
//      'w': LowercaseLetter
//      'n': LowercaseLetter
//      ' ': SpaceSeparator
//      't': LowercaseLetter
//      'h': LowercaseLetter
//      'e': LowercaseLetter
//      ' ': SpaceSeparator
//      'l': LowercaseLetter
//      'o': LowercaseLetter
//      'n': LowercaseLetter
//      'g': LowercaseLetter
//      ',': OtherPunctuation
//      ' ': SpaceSeparator
//      'n': LowercaseLetter
//      'a': LowercaseLetter
//      'r': LowercaseLetter
//      'r': LowercaseLetter
//      'o': LowercaseLetter
//      'w': LowercaseLetter
//      ',': OtherPunctuation
//      ' ': SpaceSeparator
//      's': LowercaseLetter
//      'e': LowercaseLetter
//      'c': LowercaseLetter
//      'l': LowercaseLetter
//      'u': LowercaseLetter
//      'd': LowercaseLetter
//      'e': LowercaseLetter
//      'd': LowercaseLetter
//      ' ': SpaceSeparator
//      'r': LowercaseLetter
//      'o': LowercaseLetter
//      'a': LowercaseLetter
//      'd': LowercaseLetter
//      '.': OtherPunctuation
Imports System.Globalization

Module Example
   Public Sub Main()
      ' Define a string with a variety of character categories.
      Dim s As String = "The car drove down the narrow, secluded road."
      ' Determine the category of each character.
      For Each ch In s
         Console.WriteLine("'{0}': {1}", ch, Char.GetUnicodeCategory(ch)) 
      Next
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       'T': UppercaseLetter
'       'h': LowercaseLetter
'       'e': LowercaseLetter
'       ' ': SpaceSeparator
'       'r': LowercaseLetter
'       'e': LowercaseLetter
'       'd': LowercaseLetter
'       ' ': SpaceSeparator
'       'c': LowercaseLetter
'       'a': LowercaseLetter
'       'r': LowercaseLetter
'       ' ': SpaceSeparator
'       'd': LowercaseLetter
'       'r': LowercaseLetter
'       'o': LowercaseLetter
'       'v': LowercaseLetter
'       'e': LowercaseLetter
'       ' ': SpaceSeparator
'       'd': LowercaseLetter
'       'o': LowercaseLetter
'       'w': LowercaseLetter
'       'n': LowercaseLetter
'       ' ': SpaceSeparator
'       't': LowercaseLetter
'       'h': LowercaseLetter
'       'e': LowercaseLetter
'       ' ': SpaceSeparator
'       'l': LowercaseLetter
'       'o': LowercaseLetter
'       'n': LowercaseLetter
'       'g': LowercaseLetter
'       ',': OtherPunctuation
'       ' ': SpaceSeparator
'       'n': LowercaseLetter
'       'a': LowercaseLetter
'       'r': LowercaseLetter
'       'r': LowercaseLetter
'       'o': LowercaseLetter
'       'w': LowercaseLetter
'       ',': OtherPunctuation
'       ' ': SpaceSeparator
'       's': LowercaseLetter
'       'e': LowercaseLetter
'       'c': LowercaseLetter
'       'l': LowercaseLetter
'       'u': LowercaseLetter
'       'd': LowercaseLetter
'       'e': LowercaseLetter
'       'd': LowercaseLetter
'       ' ': SpaceSeparator
'       'r': LowercaseLetter
'       'o': LowercaseLetter
'       'a': LowercaseLetter
'       'd': LowercaseLetter
'       '.': OtherPunctuation

En interne, pour les caractères en dehors de la plage ASCII (U + 0000 à U + 00FF), la GetUnicodeCategory méthode dépend des catégories Unicode signalées par la CharUnicodeInfo classe. à compter de .NET Framework 4.6.2, les caractères unicode sont classés en fonction de la norme Unicode, Version 8.0.0. dans les versions de la .NET Framework de .NET Framework 4 à .NET Framework 4.6.1, elles sont classées en fonction de la norme Unicode, Version 6.3.0.

Caractères et éléments de texte

Étant donné qu’un caractère unique peut être représenté par plusieurs Char objets, il n’est pas toujours significatif de travailler avec des Char objets individuels. Par exemple, l’exemple suivant convertit les points de code Unicode qui représentent les chiffres de la mer de 0 à 9 en unités de code encodées en UTF-16. Dans la mesure où il assimile Char par erreur des objets à des caractères, il signale de manière inexacte que la chaîne résultante comporte 20 caractères.

using System;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      string result = String.Empty;
      for (int ctr = 0x10107; ctr <= 0x10110; ctr++)  // Range of Aegean numbers.
         result += Char.ConvertFromUtf32(ctr);

      Console.WriteLine("The string contains {0} characters.", result.Length);
   }
}
// The example displays the following output:
//     The string contains 20 characters.
Module Example
   Public Sub Main()
      Dim result As String = String.Empty
      For ctr As Integer = &h10107 To &h10110     ' Range of Aegean numbers.
         result += Char.ConvertFromUtf32(ctr)
      Next         
      Console.WriteLine("The string contains {0} characters.", result.Length) 
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'     The string contains 20 characters.

Vous pouvez effectuer les opérations suivantes pour éviter l’hypothèse qu’un Char objet représente un caractère unique.

  • Vous pouvez utiliser un String objet dans son intégralité au lieu d’utiliser ses propres caractères pour représenter et analyser le contenu linguistique.

  • Vous pouvez utiliser String.EnumerateRunes comme indiqué dans l’exemple suivant :

    int CountLetters(string s)
    {
        int letterCount = 0;
    
        foreach (Rune rune in s.EnumerateRunes())
        {
            if (Rune.IsLetter(rune))
            { letterCount++; }
        }
    
        return letterCount;
    }
    
  • Vous pouvez utiliser la StringInfo classe pour travailler avec des éléments de texte au lieu d' Char objets individuels. L’exemple suivant utilise l' StringInfo objet pour compter le nombre d’éléments de texte dans une chaîne qui se compose des chiffres de la mer de zéro à neuf. Étant donné qu’il considère une paire de substitution comme un caractère unique, il signale correctement que la chaîne contient dix caractères.

    using System;
    using System.Globalization;
    
    public class Example
    {
       public static void Main()
       {
          string result = String.Empty;
          for (int ctr = 0x10107; ctr <= 0x10110; ctr++)  // Range of Aegean numbers.
             result += Char.ConvertFromUtf32(ctr);
    
          StringInfo si = new StringInfo(result);
          Console.WriteLine("The string contains {0} characters.",
                            si.LengthInTextElements);
       }
    }
    // The example displays the following output:
    //       The string contains 10 characters.
    
    Imports System.Globalization
    
    Module Example
       Public Sub Main()
          Dim result As String = String.Empty
          For ctr As Integer = &h10107 To &h10110     ' Range of Aegean numbers.
             result += Char.ConvertFromUtf32(ctr)
          Next         
          Dim si As New StringInfo(result)
          Console.WriteLine("The string contains {0} characters.", si.LengthInTextElements) 
       End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '       The string contains 10 characters.
    
  • Si une chaîne contient un caractère de base qui a un ou plusieurs caractères d’association, vous pouvez appeler la String.Normalize méthode pour convertir la sous-chaîne en une seule unité de code encodée en UTF-16. L’exemple suivant appelle la String.Normalize méthode pour convertir le caractère de base u + 0061 (lettre minuscule latine A) et le caractère d’association u + 0308 (combinaison de tréma) en U + 00E4 (lettre minuscule latine a avec tréma).

    using System;
    
    public class Example
    {
       public static void Main()
       {
          string combining = "\u0061\u0308";
          ShowString(combining);
    
          string normalized = combining.Normalize();
          ShowString(normalized);
       }
    
       private static void ShowString(string s)
       {
          Console.Write("Length of string: {0} (", s.Length);
          for (int ctr = 0; ctr < s.Length; ctr++) {
             Console.Write("U+{0:X4}", Convert.ToUInt16(s[ctr]));
             if (ctr != s.Length - 1) Console.Write(" ");
          }
          Console.WriteLine(")\n");
       }
    }
    // The example displays the following output:
    //       Length of string: 2 (U+0061 U+0308)
    //
    //       Length of string: 1 (U+00E4)
    
    Module Example
       Public Sub Main()
          Dim combining As String = ChrW(&h0061) + ChrW(&h0308)
          ShowString(combining)
          
          Dim normalized As String = combining.Normalize()
          ShowString(normalized)
       End Sub
       
       Private Sub ShowString(s As String)
          Console.Write("Length of string: {0} (", s.Length)
          For ctr As Integer = 0 To s.Length - 1
             Console.Write("U+{0:X4}", Convert.ToUInt16(s(ctr)))
             If ctr <> s.Length - 1 Then Console.Write(" ")
          Next 
          Console.WriteLine(")")
          Console.WriteLine()
       End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '       Length of string: 2 (U+0061 U+0308)
    '       
    '       Length of string: 1 (U+00E4)
    

Opérations courantes

La Char structure fournit des méthodes pour comparer Char des objets, convertir la valeur de l' Char objet actuel en un objet d’un autre type et déterminer la catégorie Unicode d’un Char objet :

Pour Utilisez ces System.Char méthodes
Comparer des Char objets CompareTo et Equals
Convertir un point de code en une chaîne ConvertFromUtf32

Voir aussi le Rune type.
Convertir un Char objet ou une paire de substitution d' Char objets en un point de code Pour un seul caractère : Convert.ToInt32(Char)

Pour une paire de substitution ou un caractère dans une chaîne : Char.ConvertToUtf32

Voir aussi le Rune type.
Obtenir la catégorie Unicode d’un caractère GetUnicodeCategory

Voir aussi Rune.GetUnicodeCategory.
Déterminer si un caractère se trouve dans une catégorie Unicode particulière, telle qu’un chiffre, une lettre, une ponctuation, un caractère de contrôle, etc. IsControl, IsDigit , IsHighSurrogate , IsLetter , IsLetterOrDigit , IsLower , IsLowSurrogate , IsNumber , IsPunctuation , IsSeparator , IsSurrogate , IsSurrogatePair , IsSymbol , IsUpper , et IsWhiteSpace

Consultez également les méthodes correspondantes sur le Rune type.
Convertir un Char objet qui représente un nombre en un type valeur numérique GetNumericValue

Voir aussi Rune.GetNumericValue.
Convertir un caractère dans une chaîne en un Char objet Parse et TryParse
Convertir un Char objet en String objet ToString
Modifier la casse d’un Char objet ToLower, ToLowerInvariant, ToUpper et ToUpperInvariant

Consultez également les méthodes correspondantes sur le Rune type.

Valeurs char et Interop

Lorsqu’un Char type managé, représenté sous la forme d’une unité de code encodée en UTF-16 Unicode, est passé au code non managé, le marshaleur d’interopérabilité convertit par défaut le jeu de caractères en ANSI. Vous pouvez appliquer l' DllImportAttribute attribut aux déclarations d’appel de code non managé et l' StructLayoutAttribute attribut à une déclaration de COM Interop pour contrôler le jeu de caractères utilisé par un type marshalé Char .

Champs

MaxValue

Représente la plus grande valeur possible d'un Char. Ce champ est constant.

MinValue

Représente la plus petite valeur possible de Char. Ce champ est constant.

Méthodes

CompareTo(Char)

Compare cette instance à un objet Char spécifié et indique si cette instance précède, suit ou apparaît à la même position dans l'ordre de tri que l'objet Char spécifié.

CompareTo(Object)

Compare cette instance à un objet spécifié et indique si cette instance précède, suit ou apparaît à la même position dans l'ordre de tri que le Object spécifié.

ConvertFromUtf32(Int32)

Convertit le point de code Unicode spécifié en une chaîne encodée UTF-16.

ConvertToUtf32(Char, Char)

Convertit la valeur d'une paire de substitution encodée UTF-16 en point de code Unicode.

ConvertToUtf32(String, Int32)

Convertit la valeur d'une paire de substitution ou d'un caractère encodé UTF-16 à un emplacement précis d'une chaîne en un point de code Unicode.

Equals(Char)

Retourne une valeur qui indique si cette instance équivaut à l'objet Char spécifié.

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

GetNumericValue(Char)

Convertit le caractère Unicode numérique spécifié en un nombre à virgule flottante double précision.

GetNumericValue(String, Int32)

Convertit le caractère Unicode numérique à la position spécifiée dans une chaîne spécifiée en un nombre à virgule flottante double précision.

GetTypeCode()

Retourne le TypeCode du type valeur Char.

GetUnicodeCategory(Char)

Classe un caractère Unicode spécifié dans un groupe identifié par l'une des valeurs UnicodeCategory.

GetUnicodeCategory(String, Int32)

Classe le caractère figurant à la position spécifiée dans une chaîne spécifiée dans un groupe identifié par l'une des valeurs UnicodeCategory.

IsAscii(Char)

Retourne true si c est un caractère ASCII ([U + 0000.. U + 007F]).

IsControl(Char)

Indique si le caractère Unicode spécifié est classé dans la catégorie des caractères de contrôle.

IsControl(String, Int32)

Indique si le caractère figurant à la position spécifiée dans une chaîne spécifiée est classé dans la catégorie des caractères de contrôle.

IsDigit(Char)

Indique si le caractère Unicode spécifié est classé dans la catégorie des chiffres décimaux.

IsDigit(String, Int32)

Indique si le caractère figurant à la position spécifiée dans une chaîne spécifiée est classé dans la catégorie des chiffres décimaux.

IsHighSurrogate(Char)

Indique si l'objet Char spécifié est un caractère de substitution étendu.

IsHighSurrogate(String, Int32)

Indique si l'objet Char à la position spécifiée dans une chaîne est un caractère de substitution étendu.

IsLetter(Char)

Indique si le caractère Unicode spécifié est classé dans la catégorie des lettres Unicode.

IsLetter(String, Int32)

Indique si le caractère figurant à la position spécifiée dans une chaîne spécifiée est classé dans la catégorie des lettres Unicode.

IsLetterOrDigit(Char)

Indique si le caractère Unicode spécifié est classé dans la catégorie des lettres ou des chiffres décimaux.

IsLetterOrDigit(String, Int32)

Indique si le caractère figurant à la position spécifiée dans une chaîne spécifiée est classé dans la catégorie des lettres ou des chiffres décimaux.

IsLower(Char)

Indique si le caractère Unicode spécifié est classé dans la catégorie des lettres minuscules.

IsLower(String, Int32)

Indique si le caractère figurant à la position spécifiée dans une chaîne spécifiée est classé dans la catégorie des minuscules.

IsLowSurrogate(Char)

Indique si l'objet Char spécifié est un caractère de substitution faible.

IsLowSurrogate(String, Int32)

Indique si l'objet Char à la position spécifiée dans une chaîne est un caractère de substitution faible.

IsNumber(Char)

Indique si le caractère Unicode spécifié est classé dans la catégorie des nombres.

IsNumber(String, Int32)

Indique si le caractère figurant à la position spécifiée dans une chaîne spécifiée est classé dans la catégorie des nombres.

IsPunctuation(Char)

Indique si le caractère Unicode spécifié est classé dans la catégorie des signes de ponctuation.

IsPunctuation(String, Int32)

Indique si le caractère figurant à la position spécifiée dans une chaîne spécifiée est classé dans la catégorie des signes de ponctuation.

IsSeparator(Char)

Indique si le caractère Unicode spécifié est classé dans la catégorie des caractères de séparation.

IsSeparator(String, Int32)

Indique si le caractère figurant à la position spécifiée dans une chaîne spécifiée est classé dans la catégorie des caractères de séparation.

IsSurrogate(Char)

Indique si le caractère spécifié possède une unité de code de substitution.

IsSurrogate(String, Int32)

Indique si le caractère figurant à la position spécifiée dans une chaîne spécifiée possède une unité de code de substitution.

IsSurrogatePair(Char, Char)

Indique si les deux objets Char spécifiés forment une paire de substitution.

IsSurrogatePair(String, Int32)

Indique si deux objets Char adjacents à une position spécifiée dans une chaîne forment une paire de substitution.

IsSymbol(Char)

Indique si le caractère Unicode spécifié est classé dans la catégorie des symboles.

IsSymbol(String, Int32)

Indique si le caractère figurant à la position spécifiée dans une chaîne spécifiée est classé dans la catégorie des symboles.

IsUpper(Char)

Indique si le caractère Unicode spécifié est classé dans la catégorie des lettres majuscules.

IsUpper(String, Int32)

Indique si le caractère figurant à la position spécifiée dans une chaîne spécifiée est classé dans la catégorie des majuscules.

IsWhiteSpace(Char)

Indique si le caractère Unicode spécifié est classé dans la catégorie des espaces blancs.

IsWhiteSpace(String, Int32)

Indique si le caractère figurant à la position spécifiée dans une chaîne spécifiée est classé dans la catégorie des espaces blancs.

Parse(String)

Convertit la valeur de la chaîne spécifiée en caractère Unicode équivalent.

ToLower(Char)

Convertit la valeur d'un caractère Unicode en son équivalent en minuscules.

ToLower(Char, CultureInfo)

Convertit la valeur d'un caractère Unicode spécifié en son équivalent en minuscules à l'aide des informations de mise en forme spécifiques à la culture.

ToLowerInvariant(Char)

Convertit la valeur d'un caractère Unicode en son équivalent minuscule à l'aide des règles de casse de la culture dite indifférente.

ToString()

Convertit la valeur de cette instance en sa représentation sous forme de chaîne équivalente.

ToString(Char)

Convertit le caractère Unicode spécifié en sa représentation sous forme de chaîne équivalente.

ToString(IFormatProvider)

Convertit la valeur de cette instance en représentation sous forme de chaîne équivalente à l'aide des informations de format propres à la culture spécifiées.

ToUpper(Char)

Convertit la valeur d'un caractère Unicode en son équivalent en majuscule.

ToUpper(Char, CultureInfo)

Convertit la valeur d'un caractère Unicode spécifié en son équivalent en majuscule à l'aide des informations de mise en forme spécifiques à la culture.

ToUpperInvariant(Char)

Convertit la valeur d'un caractère Unicode en son équivalent en majuscule à l'aide des règles de casse de la culture dite indifférente.

TryParse(String, Char)

Convertit la valeur de la chaîne spécifiée en caractère Unicode équivalent. Un code de retour indique si la conversion a réussi ou a échoué.

Implémentations d’interfaces explicites

IComparable.CompareTo(Object)

Compare l'instance actuelle à un autre objet du même type et retourne un entier qui indique si l'instance actuelle précède ou suit un autre objet ou se trouve à la même position que ce dernier dans l'ordre de tri.

IConvertible.GetTypeCode()

Retourne le TypeCode de cette instance.

IConvertible.ToBoolean(IFormatProvider)

Remarque Cette conversion n’est pas prise en charge. Toute tentative de ce type lève InvalidCastException.

IConvertible.ToByte(IFormatProvider)

Pour obtenir une description de ce membre, consultez ToByte(IFormatProvider).

IConvertible.ToChar(IFormatProvider)

Pour obtenir une description de ce membre, consultez ToChar(IFormatProvider).

IConvertible.ToDateTime(IFormatProvider)

Remarque Cette conversion n’est pas prise en charge. Toute tentative de ce type lève InvalidCastException.

IConvertible.ToDecimal(IFormatProvider)

Remarque Cette conversion n’est pas prise en charge. Toute tentative de ce type lève InvalidCastException.

IConvertible.ToDouble(IFormatProvider)

Remarque Cette conversion n’est pas prise en charge. Toute tentative de ce type lève InvalidCastException.

IConvertible.ToInt16(IFormatProvider)

Pour obtenir une description de ce membre, consultez ToInt16(IFormatProvider).

IConvertible.ToInt32(IFormatProvider)

Pour obtenir une description de ce membre, consultez ToInt32(IFormatProvider).

IConvertible.ToInt64(IFormatProvider)

Pour obtenir une description de ce membre, consultez ToInt64(IFormatProvider).

IConvertible.ToSByte(IFormatProvider)

Pour obtenir une description de ce membre, consultez ToSByte(IFormatProvider).

IConvertible.ToSingle(IFormatProvider)

Remarque Cette conversion n’est pas prise en charge. Toute tentative de ce type lève InvalidCastException.

IConvertible.ToString(IFormatProvider)

Convertit la valeur de cette instance en une chaîne équivalente, en utilisant les informations de mise en forme propres à la culture spécifiées.

IConvertible.ToType(Type, IFormatProvider)

Pour obtenir une description de ce membre, consultez ToType(Type, IFormatProvider).

IConvertible.ToUInt16(IFormatProvider)

Pour obtenir une description de ce membre, consultez ToUInt16(IFormatProvider).

IConvertible.ToUInt32(IFormatProvider)

Pour obtenir une description de ce membre, consultez ToUInt32(IFormatProvider).

IConvertible.ToUInt64(IFormatProvider)

Pour obtenir une description de ce membre, consultez ToUInt64(IFormatProvider).

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Met en forme la valeur de l’instance actuelle en utilisant le format spécifié.

ISpanFormattable.TryFormat(Span<Char>, Int32, ReadOnlySpan<Char>, IFormatProvider)

Tente de mettre en forme la valeur de l’instance actuelle dans l’étendue de caractères fournie.

S’applique à

Cohérence de thread

Tous les membres de ce type sont thread-safe. Les membres qui semblent modifier l’état de l’instance retournent en fait une nouvelle instance initialisée avec la nouvelle valeur. Comme pour tout autre type, la lecture et l’écriture dans une variable partagée qui contient une instance de ce type doivent être protégées par un verrou pour garantir la sécurité des threads.

Voir aussi