Queue<T>.Enumerator Structure

Définition

Énumère les éléments d'un élément Queue<T>.

public: value class Queue<T>::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<T>
public struct Queue<T>.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<T>
[System.Serializable]
public struct Queue<T>.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<T>
type Queue<'T>.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<'T>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
[<System.Serializable>]
type Queue<'T>.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<'T>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
[<System.Serializable>]
type Queue<'T>.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<'T>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Queue(Of T).Enumerator
Implements IEnumerator(Of T)

Paramètres de type

T
Héritage
Queue<T>.Enumerator
Attributs
Implémente

Remarques

L’instruction foreach du langage C# (for eachen C++, For Each en Visual Basic) masque la complexité des énumérateurs. Il est donc recommandé d'utiliser foreach plutôt que de manipuler l'énumérateur directement.

Les énumérateurs peuvent être utilisés pour lire les données de la collection, mais ils ne permettent pas de modifier la collection sous-jacente.

Au départ, l'énumérateur est positionné avant le premier élément de la collection. À cette position, Current n'est pas défini. Par conséquent, vous devez appeler MoveNext pour avancer l'énumérateur jusqu'au premier élément de la collection avant de lire la valeur de Current.

Current retourne le même objet jusqu'à ce que MoveNext soit appelé. MoveNext affecte l'élément suivant à Current.

Si MoveNext elle passe la fin de la collection, l’énumérateur est positionné après le dernier élément de la collection et MoveNext retourne false. Lorsque l’énumérateur se trouve à cette position, les appels suivants retournent MoveNext falseégalement . Si le dernier appel à MoveNext retourner false, Current n’est pas défini. Vous ne pouvez pas attribuer de nouveau Current au premier élément de la collection ; vous devez créer une nouvelle instance de l’énumérateur à la place.

Un énumérateur reste valide aussi longtemps que la collection demeure inchangée. Si des modifications sont apportées à la collection, telles que l’ajout, la modification ou la suppression d’éléments, l’énumérateur est irrécupérablement invalidé et l’appel suivant à MoveNext ou IEnumerator.Reset lève un InvalidOperationException.

Comme l’énumérateur ne dispose pas d’un accès exclusif à la collection, l’énumération d’une collection n’est pas intrinsèquement une procédure thread-safe. Pour garantir la sécurité des threads pendant l'énumération, vous pouvez verrouiller la collection tout au long de cette opération. Pour permettre à plusieurs threads d’accéder en lecture et en écriture à la collection, vous devez implémenter votre propre synchronisation.

Les implémentations par défaut des regroupements ne System.Collections.Generic sont pas synchronisées.

Propriétés

Current

Obtient l'élément situé à la position actuelle de l'énumérateur.

Méthodes

Dispose()

Libère toutes les ressources utilisées par Queue<T>.Enumerator.

MoveNext()

Avance l'énumérateur à l'élément suivant du Queue<T>.

Implémentations d’interfaces explicites

IEnumerator.Current

Obtient l'élément situé à la position actuelle de l'énumérateur.

IEnumerator.Reset()

Rétablit l’énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection.

S’applique à

Voir aussi