Queue.IsSynchronized Propriété

Définition

Obtient une valeur indiquant si l’accès à Queue est synchronisé (thread-safe).

public:
 virtual property bool IsSynchronized { bool get(); };
public virtual bool IsSynchronized { get; }
member this.IsSynchronized : bool
Public Overridable ReadOnly Property IsSynchronized As Boolean

Valeur de propriété

Boolean

true si l'accès à Queue est synchronisé (thread-safe) ; sinon false. La valeur par défaut est false.

Implémente

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment verrouiller la collection à l’aide de l’énumération SyncRoot entière. La récupération de la valeur de cette propriété est une O(1) opération.

Queue^ myCollection = gcnew Queue();
bool lockTaken = false;
try
{
    Monitor::Enter(myCollection->SyncRoot, lockTaken);
    for each (Object^ item in myCollection);
    {
        // Insert your code here.
    }
}
finally
{
    if (lockTaken)
    {
        Monitor::Exit(myCollection->SyncRoot);
    }
}
Queue myCollection = new Queue();
lock (myCollection.SyncRoot)
{
    foreach (object item in myCollection)
    {
        // Insert your code here.
    }
}
Dim myCollection As New Queue()
SyncLock myCollection.SyncRoot
    For Each item In myCollection
        ' Insert your code here.
    Next item
End SyncLock

L’exemple suivant montre comment synchroniser un Queue, déterminer si un Queue est synchronisé et utiliser une synchronisation Queue.

#using <system.dll>

using namespace System;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   
   // Creates and initializes a new Queue.
   Queue^ myQ = gcnew Queue;
   myQ->Enqueue( "The" );
   myQ->Enqueue( "quick" );
   myQ->Enqueue( "brown" );
   myQ->Enqueue( "fox" );
   
   // Creates a synchronized wrapper around the Queue.
   Queue^ mySyncdQ = Queue::Synchronized( myQ );
   
   // Displays the sychronization status of both Queues.
   Console::WriteLine( "myQ is {0}.", myQ->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
   Console::WriteLine( "mySyncdQ is {0}.", mySyncdQ->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
}

/*
This code produces the following output.

myQ is not synchronized.
mySyncdQ is synchronized.
*/
using System;
using System.Collections;

public class SamplesQueue
{
    public static void Main()
    {
        // Creates and initializes a new Queue.
        Queue myQ = new Queue();
        myQ.Enqueue("The");
        myQ.Enqueue("quick");
        myQ.Enqueue("brown");
        myQ.Enqueue("fox");

        // Creates a synchronized wrapper around the Queue.
        Queue mySyncdQ = Queue.Synchronized(myQ);

        // Displays the sychronization status of both Queues.
        Console.WriteLine("myQ is {0}.", myQ.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
        Console.WriteLine("mySyncdQ is {0}.", mySyncdQ.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
    }
}
/*
This code produces the following output.

myQ is not synchronized.
mySyncdQ is synchronized.
*/
Imports System.Collections

Public Class SamplesQueue    
    
    Public Shared Sub Main()
        
        ' Creates and initializes a new Queue.
        Dim myQ As New Queue()
        myQ.Enqueue("The")
        myQ.Enqueue("quick")
        myQ.Enqueue("brown")
        myQ.Enqueue("fox")
        
        ' Creates a synchronized wrapper around the Queue.
        Dim mySyncdQ As Queue = Queue.Synchronized(myQ)
        
        ' Displays the sychronization status of both Queues.
        Dim msg As String
        If myQ.IsSynchronized Then
            msg = "synchronized"
        Else
            msg = "not synchronized"
        End If
        Console.WriteLine("myQ is {0}.", msg)
        If mySyncdQ.IsSynchronized Then
            msg = "synchronized"
        Else
            msg = "not synchronized"
        End If
        Console.WriteLine("mySyncdQ is {0}.", msg)
    End Sub
End Class

' This code produces the following output.
' 
' myQ is not synchronized.
' mySyncdQ is synchronized.

Remarques

Pour garantir la sécurité du thread, Queuetoutes les opérations doivent être effectuées via le wrapper retourné par la Synchronized méthode.

L'énumération d'une collection n'est intrinsèquement pas une procédure thread-safe. Même lorsqu'une collection est synchronisée, les autres threads peuvent toujours la modifier, ce qui entraîne la levée d'une exception par l'énumérateur. Pour garantir la sécurité des threads au cours de l’énumération, vous pouvez verrouiller la collection pendant l’ensemble de l’énumération ou bien intercepter les exceptions résultant des modifications apportées par les autres threads.

S’applique à

Voir aussi