BitVector32.Section.Equals Méthode

Définition

Détermine si deux objets BitVector32.Section sont identiques.Determines whether two BitVector32.Section objects are the same.

Surcharges

Equals(BitVector32+Section)

Détermine si l'objet BitVector32.Section spécifié correspond à l'objet BitVector32.Section en cours.Determines whether the specified BitVector32.Section object is the same as the current BitVector32.Section object.

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié correspond à l'objet BitVector32.Section en cours.Determines whether the specified object is the same as the current BitVector32.Section object.

Equals(BitVector32+Section)

Détermine si l'objet BitVector32.Section spécifié correspond à l'objet BitVector32.Section en cours.Determines whether the specified BitVector32.Section object is the same as the current BitVector32.Section object.

public:
 bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public bool Equals (System.Collections.Specialized.BitVector32.Section obj);
override this.Equals : System.Collections.Specialized.BitVector32.Section -> bool
Public Function Equals (obj As BitVector32.Section) As Boolean

Paramètres

obj
BitVector32.Section

Objet BitVector32.Section à comparer à l’objet BitVector32.Section actuel.The BitVector32.Section object to compare with the current BitVector32.Section object.

Retours

true si le paramètre obj correspond à l'objet BitVector32.Section en cours ; sinon, false.true if the obj parameter is the same as the current BitVector32.Section object; otherwise false.

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié correspond à l'objet BitVector32.Section en cours.Determines whether the specified object is the same as the current BitVector32.Section object.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Paramètres

o
Object

Objet à comparer au BitVector32.Section actif.The object to compare with the current BitVector32.Section.

Retours

true si l'objet spécifié correspond à l'objet BitVector32.Section en cours ; sinon, false.true if the specified object is the same as the current BitVector32.Section object; otherwise, false.

Remarques

Cette méthode se substitue à Object.Equals.This method overrides Object.Equals.

Deux instances BitVector32.Section sont considérées comme égales si les deux sections sont de la même longueur et se trouvent au même emplacement au sein d’un BitVector32.Two BitVector32.Section instances are considered equal if both sections are of the same length and are in the same location within a BitVector32.

Voir aussi

S’applique à